PlayStation ve Xbox arasındaki asırlık tartışma, Reddit Threads'ten Tiktok videolarına kadar platformlar arasında tartışmalara yol açan modern video oyunu dünyasının temel taşı oldu. Bazı oyuncular PC oyunlarının üstün performansıyla yemin ederken, diğerleri Nintendo'ya sadık olsa da, son yirmi yıl büyük ölçüde Sony ve Microsoft arasındaki rekabetle şekillendi. Bununla birlikte, video oyunu endüstrisinin manzarası, son yıllarda oyuncu alışkanlıklarındaki değişimler, teknolojik gelişmeler ve alternatif oyun platformlarının yükselişinden kaynaklanan önemli dönüşümler geçirmiştir. Bu gelişen savaş alanını incelerken, 'Konsol Savaşı' olarak adlandırılan açık bir kazanan ortaya çıktı mı? Cevap sizi şaşırtabilir.
Video oyunu endüstrisi, 2019'da 285 milyar dolar üreten ve 2023'te 475 milyar dolara yükselen bir finansal güç merkezine dönüştü. Bu rakam, 2023'te sırasıyla 308 milyar dolar ve 28,6 milyar dolarlık birleşik gelirini aşıyor. Projeksiyonlar, 2029'da, oyunun yaklaşık 700 $ 'lık bir faturaya ulaşacağını öne sürüyor, sektörün hitap gibi evrilişine ulaşacağını gösteriyor. Pong.
Bu patlayıcı büyüme, Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal ve Willem Dafoe gibi Hollywood yıldızlarını, yeteneklerini video oyunlarına ödünç vermek için meşru ve kazançlı bir ortam olarak oyun algısında bir değişime işaret etti. Disney'in Bob Iger'in ikinci döneminde destansı oyunlara 1,5 milyar dolarlık önemli yatırımı, endüstrinin yükselen gelgitinin de altını çiziyor. Bununla birlikte, Microsoft'un Xbox bölümü zorluklarla karşı karşıya olduğu için tüm tekneler eşit olarak artmıyor.
Xbox Serisi X ve S, Xbox One'dan ileri bir sıçrama olacak şekilde tasarlandı, ancak satışları beklentileri karşılamadı. Xbox One, X/S serisini neredeyse iki kat daha fazla satıyor ve Circana'dan Mat Piscatella'ya göre, mevcut konsol üretimi zaten satışlarda zirve yapmış olabilir. Statista'nın 2024 rakamları, Xbox Serisi X/S'nin tüm yıl boyunca 2,5 milyon birimden daha az sattığını gösterirken, PlayStation 5 2024'ün ilk çeyreğinde aynı satış rakamını elde etti. Fiziksel oyun dağıtım departmanını potansiyel olarak kapatma ve EMEA bölgesindeki konsol satışlarından çekilme söylentileri, sadece konsol pazarındaki endişelere katkıda bulunuyor.
Microsoft'un Activision-Blizzard satın alma sırasındaki tutumu, şirketin kendisini konsol savaşında bir yarışmacı olarak görmediğini gösteriyor. Xbox serisi X/S, selefinin ve Microsoft'un zorluklarını açıkça kabul ederek satışını aşmak için mücadele ederken, şirket geleneksel konsol üretiminden uzaklaşıyor. Xbox Game Pass bir odak noktası haline geldi ve dahili belgeler Grand Theft Auto 5 ve Star Wars Jedi: Survivor gibi büyük başlıklar eklemenin büyük maliyetlerini ortaya koyuyor. Microsoft'un 'Bu bir Xbox' kampanyası, Xbox'ı sadece bir donanımdan ziyade erişilebilir bir hizmet olarak konumlandıran stratejideki bir kaymayı gösteriyor.
Bu yeniden tanımlama, bir 'hibrit bulut oyun platformu' oluşturmayı amaçlayan, bir Xbox el cihazının dedikoduları ile geleneksel konsolların ötesine uzanıyor. Microsoft'un Apple ve Google'a rakip bir mobil oyun mağazası başlatmayı planladığı, Xbox Şefi Phil Spencer'ın mobil oyunların büyüyen hakimiyetini kabul etmesi ile birlikte, şirketin çok yönlü bir oyun markası, her yerde oynanabilir olmaya odaklanmasını vurguluyor.
Microsoft'un vardiyası, şimdi 3,3 milyar küresel oyuncunun yarısından fazlasını oluşturan ve mobil cihazlarda 1.93 milyar oynanan mobil oyunların inkar edilemez yükselişinden kaynaklanıyor. 2024'te mobil oyunlar, sektörün 184,3 milyar dolarlık toplamda 92,5 milyar dolar katkıda bulunurken, Console Gaming'in payı 50.3 milyar dolara düştü. Bu değişim yeni değil; 2013 yılına gelindiğinde, Asya'daki mobil oyun Batı'yı çoktan geride bıraktı ve Puzzle & Dragon ve Candy Crush Saga gibi oyunlar GTA 5'i bile geride bıraktı. 2010'ların, en yüksek hasılat oyunlarının beşinin mobil unvanlar olduğunu gördü ve platformun nesiller boyunca, özellikle Z ve Gen Alpha arasında hakimiyetini gösterdi.
Mobil oyun dalgalanmaları, PC oyunları da 2014'ten bu yana yılda 59 milyon yeni oyuncu ile tutarlı bir büyüme gördü, ancak 2024 yılına kadar 1.86 milyar'a ulaştı. Ancak, teknolojik gelişmelere ve daha teknoloji meraklısı bir kitleye rağmen, PC oyun pazarının büyümesi yavaşladı, 2024 $ 'lık, 2024 $' lık bir şekilde, 2024 $ 'lık bir artışla, bu trendin 2024 $' lık zorlukları arasında 9 milyar dolarlık bir boşluk. Windows PC pazarında.
Konsol Savaşı'nın diğer tarafında, Sony'nin PlayStation 5, Xbox Serisi X/S'nin 29.7 milyon satışına kıyasla 65 milyon adet satarak önemli bir başarı elde etti. Sony'nin Game and Network Services, Astro Bot ve Ghost of Tsushima Director's Cut gibi birinci taraf başlıkların güçlü satışlarından kaynaklanan% 12,3'lük bir kâr artışı bildirdi. Projeksiyonlar, 2029 yılına kadar Sony'nin 106.9 milyon PS5 satabileceğini öne sürerken, Microsoft 2027 yılına kadar 56-59 milyon Xbox Serisi X/S birimleri satmayı bekler. Sony'nin liderliği açıktır, ancak PS5'in özel unvan kütüphanesi, sadece 15 Genuine PS5-exclusive ile sadece 15 $ 'lık fiyat etiketini azaltmayacak şekilde nispeten küçük kalır.
700 $ PS5 Pro'nun ılık resepsiyonu, özellikle reklamı yapılan oyunlar eski başlıkların yükseltilmiş sürümleri olduğunda, yeni donanımın maliyetini haklı çıkarmanın zorluğunu vurgulamaktadır. IGN'nin okuyucu anketi, PS5 Pro için çok az coşku gösterdi, bu da konsolun henüz yapılması gereken bir şey olmadığını gösteriyor. Bununla birlikte, Grand Theft Auto 6'nın yaklaşan sürümü bu anlatıyı değiştirebilir ve PS5'in yeteneklerini sergileme şansı sunar.
Peki, konsol savaşını kim kazandı? Microsoft, bulut ve mobil oyunlara odaklanarak yenilgiyi kabul etmiş gibi görünüyor. Sony'nin PlayStation 5 başarı elde etti, ancak fiyatını sınırlı bir özel diziyle haklı çıkarmak için mücadele ediyor. Gerçek Victor, geleneksel konsol savaşını tamamen seçenler gibi görünüyor. Mobile Gaming'in yükselişi, Tencent Göz Alma ve Take-Two Interactive'in Zynga gibi şirketleri, dünya nüfusunun aylık olarak% 10'una ulaşıyor, bulut oyunları ve mobil platformların sektörün geleceğini tanımlayacağı yeni bir dönem öneriyor. Konsol savaşı bitmiş olabilir, ancak mobil oyun savaşı daha yeni başlıyor.