အိမ် သတင်း fable ကို 2 ကစားပါ။

fable ကို 2 ကစားပါ။

by Emily Apr 11,2025

ယခုသီတင်းပတ်အတွင်းတရားဝင် Xbox podcast ၏တရားဝင် Xbox podcast ယာဉ်၏ဇာတ်လမ်းတွဲတွင်ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ဒဏ် able ာရီပုံပြင်များအတွက်စိတ်အားထက်သန်စွာစိတ်ရှုပ်စေသောအသစ်ပြောင်းခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ကိုရှားရှားပါးတဲ့ Gameplay ကိုတစေ့တစောင်းတစေ့တစောင်းကိုတွေ့ခဲ့ရပေမဲ့သတင်းကစိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်ကြေငြာခဲ့တယ်။ အစပိုင်းတွင်ယခုနှစ်လွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ 2026 ခုနှစ်တွင် Fable ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

နှောင့်နှေးမှုများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ ဒဏ် f ာရီအတွက်ဤအပိုဆောင်းအချိန်သည်ပိုမိုအသေးစိတ်ကျသောကမ္ဘာကြီးကိုဆိုလိုသည်။ စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်၎င်းသည်ဒဏ် able ာရီဇာတ်လမ်းတွဲများ, အထူးသဖြင့်ဒဏ် f ာရီကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်ပြီးပြည့်စုံသောအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်တွင်ဂန္ထဝင် RPG သည် 2008 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သောဂန္ထဝင် RPG သည်ထူးခြားသောနှင့်ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

ဒဏ် able ာရီ 2 သည် 3 နှင့် Bioware ၏အစောပိုင်း 3D ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားတည်းဖြတ်မှုများကြားတွင်ပင်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ၎င်းသည်ရိုးရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွဲ့စည်းပုံကို linear အဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ဘေးထွက်ရှာပုံတော်များဖြင့်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ရှုပ်ထွေးသော stat systems များအစား Fable 2 သည်ကျန်းမာရေး, ခွန်အားနှင့်မြန်နှုန်းကိုဖုံးကွယ်ထားသည့်အဓိကကျွမ်းကျင်မှု (6) ခုသာအသုံးပြုသည်။ တိုက်ပွဲသည်ရိုးရှင်းသော်လည်းရန်သူများအကနှင့်ပွတ်တိုက်များကိုပြုလုပ်သောပပျောက်ရေးပရမ်းပတာစာလုံးပေါင်းကဲ့သို့သောဖန်တီးမှုစာလုံးပေါင်းနှင့်အတူတက်နိုင်သည်။ သေခြင်းသည်အနည်းငယ်သာရှိသော XP ပင်မစာမျက်နှာသာအပြစ်ဒဏ်အဖြစ်သာသေဆုံးသည်။

ဒဏ် able 2 သည် RPGs သို့အသစ်များအတွက်အထူးကြိုဆိုသည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာ့ 0 င်ငွေသည် Oblivion ကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောကျယ်ပြန့်သောရှုခင်းများထက်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးမှုနည်းသည်။ ယင်းအစား Albion သည်သင်၏သစ္စာရှိခွေးနှင့်မောက်စ်နှင့်ဖုံးကွယ်ထားသောကျောက်တုံးများနှင့်ဖုံးကွယ်ထားသည့်ဂူများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်သည်။ Albion ၏ပထ 0 ီအနေအထားသည်ပိုမို linear ဖြစ်သော်လည်း၎င်း၏အရွယ်အစားကိုကျော်လွန်သောအတိုင်းအတာနှင့်အခွင့်အလမ်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Albion သည် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများ (သို့) ဗက်ဒနာ၏နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာများနှင့်မကိုက်ညီသော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏ဘဝ၏ simulation တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Maxis ၏ Sims Sims နှင့်ဆင်တူသည်, ဒဏ် able ာရီ 2 ၏ကမ္ဘာသည်စည်ကားနေသောလှုပ်ရှားမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ နိုင်ငံသားများသည်နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များလိုက်နာကြပြီးမြို့ကော်မောင်းသည်အချိန်ကိုကြေငြာ။ တက်ကြွသောဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးသည်။ ကစားသမားများသည် NPCs များနှင့်အတူအမူအယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. အမူအယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. သူတို့၏တုံ့ပြန်မှုများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်လုပ်ရပ်များနှင့်အတူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း (သို့) ကောင်းမွန်သောအချိန်ဇယားဖြင့်အရေးယူခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးနိုင်သည်။

မီးပွိုင့်မြို့သည် simulated, စစ်မှန်သောဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။
မီးပွိုင့်မြို့သည် simulated, စစ်မှန်သောဘဝနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Albion ၏လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်ထိတွေ့ခြင်း fable 2 အမှန်တကယ်ထွန်းလင်းသောနေရာဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဂုဏ်သတ္တိများကို 0 ယ်နိုင်သည်, အလုပ်အမျိုးမျိုးတွင်အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီးမိသားစုများပင်ပင်စတင်နိုင်ပြီး၎င်းတို့သည်သိသိသာသာစစ်မှန်သောဘဝအဓိပ္ပာယ်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ RPGs အနည်းငယ်သာဤအဆင့်ကိုဤအဆင့်ကိုပုံတူကူးယူခဲ့ကြသော်လည်း Rockstar ၏အနီရောင်အသေခံခြင်း 2 သည်၎င်း၏တုန့်ပြန်မှုရှိသောကမ္ဘာကြီးနှင့်အသေးစိတ် NPC Interactions တို့နှင့်နီးကပ်လာသည်။

ကစားကွင်းအားကစားပွဲများအတွက်ဒဏ် above ာရီပုံပြင်အသစ်များအတွက်ဤသက်ရှိကမ္ဘာကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည် ဦး စားပေးဖြစ်သင့်သည်။ ထို့အပြင်ဒဏ် f ာရီ၏ထူးခြားသောဗြိတိသျှဟာသနှင့်အတူရရှိသောဗြိတိန်၏ဟာသနှင့် class system နှင့် clirey humor နှင့်အတူထိန်းသိမ်းထားသည်။ Richard Ayoade နှင့် Matt King တို့ကဲ့သို့သောသရုပ်ဆောင်များပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကဤရှုထောင့်သည်ကောင်းမွန်သောလက်၌ရှိသည်ဟုဆိုကြသည်။

ဒဏ် able 2 ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်ရိုးရှင်းပါသည်,
ဒဏ် able 2 ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်ရိုးရှင်းပါသည်, | Image credit: Lionhead စတူဒီယိုစတူဒီယို / Xbox

Peter Molyneux တည်ထောင်သူ Lionhead စတူဒီယိုများသည်၎င်း၏ဂိမ်းများတွင်ကောင်းမကောင်းနှင့်မကောင်းမှုကိုအမြဲတမ်းစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးဒဏ် rots ာန် 2 မှာခြွင်းချက်မဟုတ်ပါ။ စုန်းမကဲ့သို့ဂိမ်းများတွင်မတူကွဲပြားသောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရွေးချယ်မှုများနှင့်မတူဘဲ Fable 2 သည်ကောင်းကင်တမန်နှင့်နတ်ဆိုးများအကြားသိသိသာသာခြားနားချက်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဤ binary ချဉ်းကပ်မှုသည်အကိုင်းခန်းသည်ကောင်းသောသို့မဟုတ်မကောင်းသောလမ်းကြောင်းများသို့ဌာနခွဲများကိုအစေခံခြင်း,

လတ်တလောဖွံ့ဖြိုးရေးအသစ်သည်စက္ကူ pre-alpha ရိုက်ကူးမှု၏စက္ကန့် 50 သာထောက်ပံ့ပေးသော်လည်း, Bustling City ၏တိုတောင်းသောသေနတ်သံတစ် ဦး ကကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် able ာရီ 2 မျိုးထူးခြားသည့်လူ့အဖွဲ့အစည်းဂိမ်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်နေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်, ယခုအခါဒဏ် able 2 ကိုပြန် 0 င်ရောက်ပြီး၎င်း၏ထူးခြားသည့်ကျက်သရေကိုတန်ဖိုးထားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

ဒဏ် able ာရီသစ်ကိုကျွန်ုပ်တို့စောင့်နေသည့်အတိုင်းကစားကွင်းဂိမ်းများသည်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်မကောင်းမှုများ, ဒဏ် ords ာရီသည်၎င်း၏အမြစ်များကိုဆက်လက်တည်ရှိသင့်သည်။ အခြား RPGs ၏ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီမည့်အစား၎င်း၏ထူးခြားသောလက်ခဏာကိုလက်ခံသင့်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ