Nell'episodio di questa settimana del podcast ufficiale di Xbox, è stato svelato un aggiornamento allettante ma frustrante sul tanto atteso Fable. Mentre siamo stati trattati con una rara occhiata di gameplay, la notizia è arrivata con l'annuncio deludente di un ritardo. Inizialmente previsto per un rilascio quest'anno, Fable è ora previsto per il lancio nel 2026.
Sebbene i ritardi possano essere scoraggianti, spesso segnalano un impegno a offrire un'esperienza più raffinata e coinvolgente. Per Fable, questo tempo aggiuntivo potrebbe significare un mondo più ricco e più dettagliato. Mentre aspettiamo, è l'occasione perfetta per rivisitare la serie Fable, in particolare Fable 2, l'apice del franchise. Rilasciato nel 2008 da Lionhead Studios, questo classico gioco di ruolo offre un'esperienza di gioco unica e peculiare.
Fable 2 si distingue anche tra i suoi contemporanei come Fallout 3 e i primi titoli 3D di BioWare. Mentre mantiene una struttura tradizionale della campagna con una storia principale lineare e varie missioni secondarie, i suoi meccanici di gioco di ruolo sono piacevolmente semplici. Invece di sistemi stat complessi, Fable 2 impiega solo sei competenze principali che coprono salute, forza e velocità e una singola statistica di danno per le armi. Il combattimento è semplice ma speziato con incantesimi creativi, come l'incantesimo del caos divertente che fa ballare i nemici e scrub pavimenti. Anche la morte è indulgente, con solo una pena XP minore come punizione.
Fable 2 è particolarmente accogliente per quelli nuovi per i giochi di ruolo. Il suo mondo, Albion, è meno schiacciante del vasto e aperto paesaggio di giochi come Oblio. Invece, Albion è costituito da mappe gestibili e interconnesse che puoi esplorare con il tuo leale cane, scoprendo segreti come Treasure Buried e Grotte nascoste. Mentre la geografia di Albion è più lineare, promuove un senso di scala e opportunità che smentisce le sue dimensioni.
Sebbene Albion non possa corrispondere ai mondi espansivi dei giochi di motori a infinito di BioWare o Morrowind di Bethesda, eccelle nella sua simulazione della vita. Simile al mondo di The Sims, Fable 2 di Maxis, è pieno di vivaci attività. I cittadini seguono le routine quotidiane e le acque parchi cittadini annunciano il tempo, creando un'atmosfera vibrante. I giocatori possono interagire con gli NPC usando una serie di gesti, influenzando le loro reazioni con azioni come varie come affascinanti con l'eroismo o offenderli con una scoreggia ben tempestata.

Impegnarsi con la società di Albion è il luogo in cui Fable 2 brilla davvero. I giocatori possono acquistare proprietà, lavorare a vari lavori e persino iniziare le famiglie, che contribuiscono a un senso di vita straordinariamente autentico. Pochi giochi di ruolo hanno replicato questo livello di interazione sociale, ma Red Dead Redemption 2 di Rockstar si avvicina al suo mondo reattivo e alle interazioni NPC dettagliate.
Per la nuova favola di Playground Games, mantenere questo mondo vivente dovrebbe essere una priorità, prendendo ispirazione dal lavoro di Rockstar piuttosto che dagli attuali giochi di ruolo di ispirazione da tavolo. Inoltre, preservare l'umorismo unicamente britannico di Fable, con la sua satira del sistema di classe e l'umorismo sfacciato, è cruciale. Il coinvolgimento di attori come Richard Ayoade e Matt King in Trailer suggerisce che questo aspetto è in buone mani.

Lionhead Studios, fondato da Peter Molyneux, ha sempre esplorato la dicotomia del bene e del male nei suoi giochi e Fable 2 non fa eccezione. A differenza delle scelte morali sfumate in giochi come The Witcher, Fable 2 offre netti contrasti tra azioni angeliche e demoniache. Questo approccio binario, in cui le ricerche si diramano in percorsi buoni o malvagi, migliora gli estremi comici del gioco e consente ai giocatori di abbracciare pienamente l'eroismo o il malvagio.
Mentre il recente aggiornamento dello sviluppo ha fornito solo 50 secondi di filmati pre-alfa, ha messo in mostra un mondo più dettagliato con accenni di un ambiente aperto espansivo. Un breve scatto di una vivace città suggerisce che i giochi del parco giochi potrebbero conservare la simulazione sociale che ha reso un unico Fable 2. Tuttavia, con il gioco ancora a un anno di distanza, ora è il momento perfetto per immergersi in Fable 2 e apprezzare il suo fascino distintivo.
Mentre attendiamo la nuova favola, è importante che i giochi del parco giochi mantengano l'essenza di ciò che ha reso speciale la serie: le sue stranezze, l'umorismo e la chiara distinzione tra bene e male. La favola dovrebbe rimanere fedele alle sue radici, abbracciando la sua identità unica piuttosto che conforme alle tendenze di altri giochi di ruolo.