En el episodio de esta semana del podcast oficial de Xbox, se presentó una actualización tentadora pero frustrante de la fábula tan esperada de los juegos de juegos. Si bien nos invitaron a una rara visión de juego, las noticias llegaron con el decepcionante anuncio de un retraso. Inicialmente programada para un lanzamiento este año, Fable ahora está programada para lanzarse en 2026.
Aunque los retrasos pueden ser desalentadores, a menudo indican un compromiso de ofrecer una experiencia más pulida e inmersiva. Para la fábula, este tiempo adicional podría significar un mundo más rico y detallado. Mientras esperamos, es la oportunidad perfecta para volver a visitar la serie Fable, particularmente Fable 2, el pináculo de la franquicia. Lanzado en 2008 por Lionhead Studios, este clásico juego de rol ofrece una experiencia de juego única y peculiar.
Fable 2 se destaca incluso entre sus contemporáneos como Fallout 3 y los primeros títulos 3D de BioWare. Si bien mantiene una estructura de campaña tradicional con una historia principal lineal y misiones secundarias variadas, sus mecánicas de RPG son refrescantemente simples. En lugar de sistemas de estadísticas complejos, Fable 2 emplea solo seis habilidades principales que cubren la salud, la fuerza y la velocidad, y una sola estadística de daño para las armas. El combate es sencillo pero condimentado con el lanzamiento de hechizos creativos, como el divertido hechizo del caos que hace que los enemigos bailen y froicen los pisos. Incluso la muerte es indulgente, con solo una penalización menor de XP como castigo.
Fable 2 es particularmente acogedor para aquellos nuevos en RPG. Su mundo, Albion, es menos abrumador que los vastos paisajes abiertos de juegos como Oblivion. En cambio, Albion consiste en mapas manejables e interconectados que puede explorar con su leal perro, descubriendo secretos como tesoros enterrados y cuevas ocultas. Si bien la geografía de Albion es más lineal, fomenta un sentido de escala y oportunidad que desmiente su tamaño.
Aunque Albion puede no coincidir con los mundos expansivos de los juegos Infinity Engine de BioWare o el Morrowind de Bethesda, se destaca en su simulación de vida. Similar a los Sims de Maxis, el mundo de Fable 2 está lleno de actividad bulliciosa. Los ciudadanos siguen rutinas diarias, y los criers de la ciudad anuncian el tiempo, creando una atmósfera vibrante. Los jugadores pueden interactuar con los NPC utilizando una variedad de gestos, influyendo en sus reacciones con acciones tan variadas como encantadoras con heroísmo o ofendiéndolos con un pedo bien intermitente.

Comprometerse con la sociedad de Albion es donde Fable 2 realmente brilla. Los jugadores pueden comprar propiedades, trabajar en varios trabajos e incluso comenzar a familias, todas las cuales contribuyen a un sentido de vida notablemente auténtico. Pocos juegos de rol han replicado este nivel de interacción social, pero Rockstar's Red Dead Redemption 2 se acerca a su mundo receptivo e interacciones detalladas de NPC.
Para la nueva fábula de juegos de juegos, mantener este mundo vivo debería ser una prioridad, inspirarse en el trabajo de Rockstar en lugar de los juegos de rol inspirados en las tabletas actuales. Además, preservar el humor británico único de Fable, con su sátira del sistema de clases y el humor descarado, es crucial. La participación de actores como Richard Ayoade y Matt King en los trailers sugiere que este aspecto está en buenas manos.

Lionhead Studios, fundado por Peter Molyneux, siempre ha explorado la dicotomía del bien y el mal en sus juegos, y Fable 2 no es una excepción. A diferencia de las opciones morales matizadas en juegos como The Witcher, Fable 2 ofrece marcados contrastes entre las acciones angelicales y demoníacas. Este enfoque binario, donde las misiones se ramifican en caminos buenos o malvados, mejora los extremos cómicos del juego y permite a los jugadores abrazar completamente el heroísmo o la villanía.
Si bien la reciente actualización de desarrollo proporcionó solo 50 segundos de metraje prealpha, mostró un mundo más detallado con toques de un entorno abierto expansivo. Una breve foto de una bulliciosa ciudad sugiere que los juegos de juegos podrían retener la simulación social que hizo que Fable 2 fuera única. Sin embargo, con el juego aún a un año de distancia, ahora es el momento perfecto para sumergirse en Fable 2 y apreciar su encanto distintivo.
Mientras esperamos la nueva fábula, es importante que los juegos de juegos mantengan la esencia de lo que hizo que la serie sea especial: sus rarezas, humor y la clara distinción entre el bien y el mal. La fábula debe permanecer fiel a sus raíces, adoptando su identidad única en lugar de conformarse con las tendencias de otros juegos de rol.