W odcinku oficjalnego podcastu Xbox w tym tygodniu ujawniono kuszącą, ale frustrującą aktualizację na temat długo oczekiwanej bajki Playground Games. Podczas gdy byliśmy traktowani w rzadkim spojrzeniu na rozgrywkę, wiadomość przyszła z rozczarowującym ogłoszeniem opóźnienia. Początkowo zaplanowane na wydanie w tym roku, Fable ma się teraz uruchomić w 2026 roku.
Chociaż opóźnienia mogą być zniechęcające, często sygnalizują zobowiązanie do zapewnienia bardziej dopracowanego i wciągającego doświadczenia. Dla Fable ten dodatkowy czas może oznaczać bogatszy, bardziej szczegółowy świat. Podczas gdy czekamy, jest to idealna okazja do ponownego powtórzenia serii Fable, zwłaszcza Fable 2, szczytu franczyzy. Wydana w 2008 roku przez Lionhead Studios, ta klasyczna RPG oferuje wyjątkowe i szczególne wrażenia z gier.
Fable 2 wyróżnia się nawet wśród współczesnych, takich jak Fallout 3 i wczesne tytuły 3D Bioware. Podczas gdy utrzymuje tradycyjną strukturę kampanii z liniową główną historią i różnorodnymi zadaniami pobocznymi, jego mechanika RPG jest odświeżająco prosta. Zamiast złożonych systemów statystyk, Fable 2 wykorzystuje tylko sześć głównych umiejętności obejmujących zdrowie, siłę i prędkość oraz pojedynczą statystykę dotyczącą broni. Walka jest prosta, ale wyposażona w kreatywne zapisy zaklęcia, takie jak zabawne zaklęcie chaosu, które sprawia, że wrogowie tańczą i szorują podłogi. Nawet śmierć jest łagodna, z jedynie drobną karą XP jako karą.
Fable 2 jest szczególnie przyjazne dla tych nowych w RPGS. Jego świat, Albion, jest mniej przytłaczający niż rozległe, otwarte krajobrazy gier takich jak Oblivion. Zamiast tego Albion składa się z możliwych do opanowania, połączonych map, które możesz odkrywać ze swoim lojalnym psem, odkrywając tajemnice, takie jak zakopane skarb i ukryte jaskinie. Podczas gdy geografia Albiona jest bardziej liniowa, sprzyja poczuciu skali i możliwości, która zaprzecza jej wielkości.
Chociaż Albion może nie pasować do ekspansywnych światów gier silnika Infinity BioWare lub Morrowind Bethesdy, wyróżnia się symulacją życia. Podobnie jak Simowie Maxisa, świat Fable 2 jest pełen tętniącej życiem aktywności. Obywatele podążają za codziennymi rutynami, a miasto ogłaszają czas, tworząc tętniące życiem atmosferę. Gracze mogą wchodzić w interakcje z NPC przy użyciu szeregu gestów, wpływając na ich reakcje z działaniami tak różnymi, jak urocze ich z heroizmem lub obrażając je za pomocą gry pierdnięcia.

Angażowanie się ze społeczeństwem Albiona jest miejscem, w którym Fable 2 naprawdę świeci. Gracze mogą kupować nieruchomości, pracować w różnych miejscach pracy, a nawet uruchamiać rodziny, z których wszystkie przyczyniają się do niezwykle autentycznego poczucia życia. Niewiele RPG powtórzyło ten poziom interakcji społecznych, ale Red Dead Redemption 2 Rockstar jest bliski wraz z responsywnym światem i szczegółowymi interakcjami NPC.
Dla nowej bajki Place zabaw, utrzymanie tego żywego świata powinno być priorytetem, czerpanie inspiracji z pracy Rockstar zamiast obecnych gabinetów inspirowanych tabletopem. Ponadto kluczowe jest zachowanie wyjątkowo brytyjskiego humoru Fable, z jej satyrą systemu klasowego i bezczelnym humorem. Zaangażowanie aktorów takich jak Richard Ayoade i Matt King w zwiastunach sugeruje, że ten aspekt jest w dobrych rękach.

Lionhead Studios, założona przez Petera Molyneux, zawsze badała dychotomię dobra i zła w swoich grach, a Fable 2 nie jest wyjątkiem. W przeciwieństwie do dopracowanych moralnych wyborów w grach takich jak Witcher, Fable 2 oferuje wyraźne kontrasty między działaniami anielskimi i demonicznymi. To podejście binarne, w którym zadania rozgałęzia się na dobre lub złe ścieżki, wzmacnia komediowe skrajności gry i pozwala graczom w pełni przyjąć heroizm lub nikczemność.
Podczas gdy ostatnia aktualizacja rozwoju zapewniła tylko 50 sekund materiału przed Alpha, zaprezentowała bardziej szczegółowy świat z nutami ekspansywnego otwartego środowiska. Krótkie ujęcie tętniącego życiem miasta sugeruje, że gry na placu zabaw mogą zachować symulację społeczną, która uczyniła Fable 2 wyjątkową. Jednak gdy gra jeszcze za rok, teraz jest idealny czas na zanurzenie się w Fable 2 i docenienie jej charakterystycznego uroku.
Gdy czekamy na nową bajkę, ważne jest, aby gry placu zabaw zachowały istotę tego, co sprawiło, że seria była wyjątkowa: jej osobliwości, humor i wyraźne rozróżnienie między dobrem a złem. Fabilka powinna pozostać wierna swoim korzeniom, obejmując swoją unikalną tożsamość, a nie dostosowując się do trendów innych RPG.