В эпизоде на этой неделе официального подкаста Xbox было обнародовано дразнящее, но разочаровывающее обновление о долгожданной басне. В то время как нас угощали редким взглядом на игровой процесс, новости пришли с разочаровывающим объявлением о задержке. Первоначально планируется для выпуска в этом году, Fable теперь планируется запустить в 2026 году.
Хотя задержки могут быть разочаровывающими, они часто сигнализируют о приверженности предоставлению более полированного и захватывающего опыта. Для басни это дополнительное время может означать более богатый, более подробный мир. Пока мы ждем, это прекрасная возможность вернуться к серии Fable, в частности Fable 2, вершины франшизы. Эта классическая RPG, выпущенная в 2008 году Lionhead Studios, предлагает уникальный и свойственный игровой опыт.
Fable 2 выделяется даже среди своих современников, таких как Fallout 3 и ранние 3D -титулы Bioware. В то время как он сохраняет традиционную структуру кампании с линейной основной историей и различными побочными квестами, его механика RPG освежающе проста. Вместо сложных статусных систем Fable 2 использует всего шесть основных навыков, охватывающих здоровье, силу и скорость, а также один статистику ущерба для оружия. Бой прост, но приправлен творческим заклинанием, таким как забавное заклинание хаоса, которое заставляет врагов танцевать и кустарные полы. Даже смерть снисходительна, с лишь незначительным наказанием XP в качестве наказания.
Fable 2 особенно гостеприимно для тех, кто новичок в RPGS. Его мир, Альбион, менее подавляющий, чем обширные, открытые ландшафты таких игр, как Oblivion. Вместо этого Альбион состоит из управляемых взаимосвязанных карт, которые вы можете исследовать со своей верной собакой, раскрывая секреты, такие как похороненные сокровища и скрытые пещеры. В то время как география Альбиона более линейна, она способствует ощущению масштаба и возможностей, которые отказываются от его размера.
Хотя Альбион может не соответствовать обширным мирам игр Bioware Infinity Engine или Morrowind Bethesda, он превосходит свою симуляцию жизни. Подобно Maxis 'The Sims, мир Fable 2 заполнен шумной деятельностью. Граждане следуют повседневной рутине, а Town Criers объявляют о времени, создавая яркую атмосферу. Игроки могут взаимодействовать с NPC, используя ряд жестов, влияя на их реакции с такими разнообразными действиями, как их очаровательные героизмом или оскорбляя их своевременным пердом.

Общество Альбиона - это то, где Fable 2 действительно сияет. Игроки могут покупать недвижимость, работать на различных работах и даже запускать семьи, все они способствуют удивительно аутентичному чувству жизни. Немногие RPG воспроизводили этот уровень общественного взаимодействия, но Red Dead Redemption 2 Rockstar приближается к его отзывчивому миру и подробным взаимодействием NPC.
Для новой басни игр Playground Games поддержание этого живого мира должен быть приоритетом, черпая вдохновение в работе Rockstar, а не в нынешних настольных РПГ. Кроме того, сохранение уникального британского юмора Fable с его сатирой классовой системы и дерзким юмором имеет решающее значение. Участие таких актеров, как Ричард Айуад и Мэтт Кинг в трейлерах, предполагает, что этот аспект в хороших руках.

Lionhead Studios, основанная Питером Молинье, всегда изучала дихотомию добра и зла в своих играх, а Fable 2 не является исключением. В отличие от нюансированного морального выбора в таких играх, как «Ведьмак», Fable 2 предлагает резкие контрасты между ангельскими и демоническими действиями. Этот бинарный подход, где квесты разбиваются в добрые или злые пути, усиливает комедийные крайности игры и позволяет игрокам в полной мере воспринимать героизм или злодейство.
В то время как недавнее обновление разработки предоставило только 50 секунд до альфа-кадров, оно продемонстрировало более подробный мир с намеками на обширную открытую среду. Краткий снимок шумного города предполагает, что игры на игровых площадках могут сохранить социальную симуляцию, которая сделала Fable 2 уникальными. Тем не менее, с игрой еще через год, сейчас самое время погрузиться в Fable 2 и оценить его отличительное очарование.
Поскольку мы ждем новой басни, важно, чтобы игры на игровых площадках сохраняли суть того, что сделало сериал особенным: его странностями, юмором и четким различием между добром и злом. Басня должна оставаться верной своим корням, охватывая ее уникальную идентичность, а не соответствует тенденциям других RPG.