소식 Fable 2를 플레이하고, 우화를 기다리지 마십시오

Fable 2를 플레이하고, 우화를 기다리지 마십시오

by Emily Apr 11,2025

이번 주 공식 Xbox Podcast 에피소드에서 놀이터 게임의 많은 기대에 대한 화려하고 실망스러운 업데이트가 공개되었습니다. 우리가 드문 게임 플레이를 엿볼 수 있었지만, 뉴스는 실망스러운 지연 발표와 함께 나왔습니다. 올해 처음 출시 될 예정인 Fable은 현재 2026 년에 출시 될 예정입니다.

지연은 낙담 할 수 있지만, 더 세련되고 몰입감있는 경험을 제공하겠다는 약속을 종종 알 수 있습니다. 우화의 경우,이 추가 시간은 더 풍부하고 더 자세한 세상을 의미 할 수 있습니다. 우리가 기다리는 동안, 프랜차이즈의 정점 인 Fable 시리즈, 특히 Fable 2를 다시 방문 할 수있는 완벽한 기회입니다. 2008 년 Lionhead Studios가 발표 한이 클래식 RPG는 독특하고 독특한 게임 경험을 제공합니다.

Fable 2는 Fallout 3 및 Bioware의 초기 3D 타이틀과 같은 동시대 인들 사이에서도 두드러집니다. 선형 메인 스토리와 다양한 사이드 퀘스트를 갖춘 전통적인 캠페인 구조를 유지하지만 RPG 메커니즘은 간단합니다. 복잡한 통계 시스템 대신 Fable 2는 건강, 강도 및 속도를 다루는 6 가지 주요 기술과 무기의 단일 손상 통계를 사용합니다. 전투는 간단하지만 적을 춤을 추고 바닥을 문지르는 재미있는 혼돈 주문과 같은 창조적 인 스펠 캐스트로 매운 맛이 있습니다. 사망조차도 관대합니다.

Fable 2는 특히 RPG에 새로운 사람들을 환영합니다. 세계인 Albion은 망각과 같은 광대하고 열린 게임 풍경보다 압도적입니다. 대신, Albion은 매장 된 보물과 숨겨진 동굴과 같은 비밀을 밝혀내는 충성도와 함께 탐색 할 수있는 관리 가능한 상호 연결된지도로 구성됩니다. Albion의 지리는 더 선형 적이지만 규모와 기회가 크기가 높아집니다.

Albion은 Bioware의 Infinity Engine Games 또는 Bethesda의 Morrowind의 광대 한 세계와 일치하지 않을 수도 있지만, 삶의 시뮬레이션에 탁월합니다. Maxis의 The Sims와 마찬가지로 Fable 2의 세계는 번화 한 활동으로 가득 차 있습니다. 시민들은 일상 생활을 따르고, 마을 Criers는 시간을 발표하여 활기찬 분위기를 조성합니다. 플레이어는 다양한 제스처를 사용하여 NPC와 상호 작용할 수 있으며, 영웅주의로 매력적이거나 시간이 잘 잡힌 방귀로 불쾌감을주는 행동에 대한 반응에 영향을 줄 수 있습니다.

Bowerstone 마을은 시뮬레이션되고 진정한 삶으로 가득합니다.
Bowerstone 마을은 시뮬레이션되고 진정한 삶으로 가득합니다. | 이미지 크레디트 : Lionhead Studios / Xbox

Albion의 사회에 참여하는 것은 Fable 2가 진정으로 빛나는 곳입니다. 플레이어는 부동산을 구매하고 다양한 직업에서 일하며 가족을 시작할 수도 있으며,이 모든 것이 놀랍도록 진정한 삶의 감각에 기여합니다. 이 수준의 사회적 상호 작용을 복제 한 RPG는 거의 없지만 Rockstar의 Red Dead Redemption 2는 반응 형 세계와 상세한 NPC 상호 작용과 가깝습니다.

Playground Games의 새로운 우화의 경우,이 살아있는 세계를 유지하는 것이 최우선 과제가되어야하며, 현재 탁상에서 영감을 얻은 RPG가 아닌 Rockstar의 작업에서 영감을 얻습니다. 또한, 수업 시스템의 풍자와 건방진 유머로 Fable의 독창적 인 영국 유머를 보존하는 것이 중요합니다. 트레일러에서 Richard Ayoade 및 Matt King과 같은 배우의 참여는 이러한 측면이 좋은 손에 달려 있음을 시사합니다.

Fable 2의 전투는 간단하지만 적의 디자인은 환상의 스테이플의 화려한 재 해석입니다.
Fable 2의 전투는 간단하지만 적의 디자인은 환상의 스테이플의 화려한 재 해석입니다. | 이미지 크레디트 : Lionhead Studios / Xbox

Peter Molyneux가 설립 한 Lionhead Studios는 항상 게임에서 선과 악의 이분법을 탐구했으며 Fable 2도 예외는 아닙니다. The Witcher와 같은 게임에서 미묘한 도덕적 선택과 달리 Fable 2는 천사와 악마 행동 사이의 뚜렷한 대조를 제공합니다. 이 바이너리 접근법은 퀘스트가 선이나 악한 길로 분기하여 게임의 코미디 극단을 향상시키고 플레이어가 영웅주의 나 악당을 완전히 받아 들일 수있게합니다.

최근 개발 업데이트는 50 초의 알파 전 영상 만 제공했지만 광대 한 개방 환경에 대한 힌트로 더 자세한 세계를 선보였습니다. 번화 한 도시의 짧은 샷은 놀이터 게임이 Fable 2를 독특하게 만든 사회 시뮬레이션을 유지할 수 있음을 시사합니다. 그러나 게임이 아직 1 년이 지나면 지금은 Fable 2로 돌아와 독특한 매력을 높이 평가하기에 완벽한시기입니다.

우리가 새로운 우화를 기다리는 동안, 놀이터 게임은 시리즈를 특별하게 만든 것의 본질, 즉 이상한 점, 유머, 선과 악의 분명한 차이를 유지하는 것이 중요합니다. 우화는 다른 RPG의 추세에 부합하기보다는 독특한 정체성을 수용하여 뿌리에 충실해야합니다.