Trong tập phim Podcast chính thức của Xbox Podcast, một bản cập nhật trêu ngươi nhưng bực bội về câu chuyện ngụ ngôn được mong đợi của Playground Games đã được tiết lộ. Trong khi chúng tôi được đối xử với một cái nhìn thoáng qua về trò chơi, tin tức đã đi kèm với thông báo đáng thất vọng về sự chậm trễ. Ban đầu dự kiến phát hành trong năm nay, Fable hiện dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.
Mặc dù sự chậm trễ có thể không thành công, nhưng chúng thường báo hiệu một cam kết mang lại trải nghiệm đánh bóng và nhập vai hơn. Đối với Fable, thời gian bổ sung này có thể có nghĩa là một thế giới phong phú hơn, chi tiết hơn. Trong khi chúng tôi chờ đợi, đó là cơ hội hoàn hảo để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable 2, đỉnh cao của nhượng quyền thương mại. Được phát hành vào năm 2008 bởi Lionhead Studios, game nhập vai cổ điển này mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo và đặc biệt.
Fable 2 nổi bật ngay cả trong số những người đương thời như Fallout 3 và các tựa game 3D đầu tiên của Bioware. Mặc dù nó duy trì cấu trúc chiến dịch truyền thống với một câu chuyện chính tuyến tính và các nhiệm vụ phụ khác nhau, cơ học RPG của nó rất đơn giản. Thay vì các hệ thống thống kê phức tạp, Fable 2 chỉ sử dụng sáu kỹ năng chính bao gồm sức khỏe, sức mạnh và tốc độ và một chỉ số sát thương duy nhất cho vũ khí. Chiến đấu đơn giản nhưng được gia vị với phép thuật sáng tạo, chẳng hạn như câu thần chú hỗn loạn thú vị làm cho kẻ thù nhảy múa và chà sàn. Ngay cả cái chết cũng rất khoan dung, chỉ có một hình phạt XP nhỏ là hình phạt.
Fable 2 đặc biệt chào đón những người mới đến game nhập vai. Thế giới của nó, Albion, ít áp đảo hơn so với phong cảnh rộng lớn, rộng mở của các trò chơi như Oblivion. Thay vào đó, Albion bao gồm các bản đồ có thể quản lý, liên kết với nhau mà bạn có thể khám phá với con chó trung thành của mình, khám phá những bí mật như kho báu bị chôn vùi và hang động ẩn giấu. Trong khi địa lý của Albion là tuyến tính hơn, nó thúc đẩy ý thức về quy mô và cơ hội tin vào kích thước của nó.
Mặc dù Albion có thể không phù hợp với thế giới mở rộng của Infinity Engine Games hoặc Morrowind của Bethesda, nhưng nó vượt trội trong mô phỏng cuộc sống. Tương tự như Sims của Maxis, Thế giới Fable 2 tràn ngập hoạt động nhộn nhịp. Công dân làm theo các thói quen hàng ngày và các thành viên thị trấn thông báo thời gian, tạo ra một bầu không khí sôi động. Người chơi có thể tương tác với NPC bằng cách sử dụng một loạt các cử chỉ, ảnh hưởng đến phản ứng của họ với các hành động đa dạng như họ quyến rũ với chủ nghĩa anh hùng hoặc xúc phạm họ bằng một cái rắm đúng lúc.

Tham gia với xã hội của Albion là nơi Fable 2 thực sự tỏa sáng. Người chơi có thể mua bất động sản, làm việc tại các công việc khác nhau và thậm chí bắt đầu các gia đình, tất cả đều góp phần vào một ý thức sống xác thực đáng chú ý. Rất ít game nhập vai đã nhân rộng mức độ tương tác xã hội này, nhưng Red Dead Redemption 2 của Rockstar đến gần với thế giới đáp ứng và các tương tác NPC chi tiết.
Đối với câu chuyện ngụ ngôn mới của các trò chơi sân chơi, việc duy trì thế giới sống này nên là ưu tiên hàng đầu, lấy cảm hứng từ công việc của Rockstar hơn là các game nhập vai lấy cảm hứng từ máy tính bảng hiện tại. Ngoài ra, bảo tồn sự hài hước độc đáo của Fable, với sự châm biếm của hệ thống giai cấp và sự hài hước táo bạo, là rất quan trọng. Sự tham gia của các diễn viên như Richard Ayoade và Matt King trong các đoạn giới thiệu cho thấy khía cạnh này nằm trong tay tốt.

Lionhead Studios, được thành lập bởi Peter Molyneux, luôn khám phá sự phân đôi của thiện và ác trong các trò chơi của nó, và Fable 2 cũng không ngoại lệ. Không giống như các lựa chọn đạo đức sắc thái trong các trò chơi như The Witcher, Fable 2 mang đến sự tương phản rõ rệt giữa các hành động thiên thần và ma quỷ. Cách tiếp cận nhị phân này, nơi các nhiệm vụ phân nhánh thành những con đường tốt hoặc xấu, nâng cao các thái cực hài của trò chơi và cho phép người chơi nắm bắt hoàn toàn chủ nghĩa anh hùng hoặc nhân vật phản diện.
Mặc dù bản cập nhật phát triển gần đây chỉ cung cấp 50 giây cảnh quay trước alpha, nhưng nó đã giới thiệu một thế giới chi tiết hơn với gợi ý về một môi trường mở mở rộng. Một cảnh quay ngắn của một thành phố nhộn nhịp cho thấy các trò chơi sân chơi có thể giữ lại mô phỏng xã hội làm cho Fable 2 trở nên độc đáo. Tuy nhiên, với trò chơi vẫn còn một năm nữa, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để quay trở lại Fable 2 và đánh giá cao sự quyến rũ đặc biệt của nó.
Khi chúng ta chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn mới, điều quan trọng là các trò chơi sân chơi giữ bản chất của những gì làm cho loạt phim trở nên đặc biệt: sự kỳ lạ, hài hước và sự khác biệt rõ ràng giữa thiện và ác. Fable nên vẫn đúng với nguồn gốc của nó, nắm lấy bản sắc độc đáo của nó thay vì tuân thủ xu hướng của các game nhập vai khác.