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Jouez à Fable 2 maintenant, n'attendez pas Fable

by Emily Apr 11,2025

Dans l'épisode de cette semaine du podcast officiel Xbox, une mise à jour alléchante mais frustrante sur la fable très attendue des jeux de jeux a été dévoilée. Bien que nous ayons eu droit à un rare aperçu du gameplay, la nouvelle est venue avec l'annonce décevante d'un retard. Initialement prévu pour une sortie cette année, Fable devrait maintenant être lancé en 2026.

Bien que les retards puissent être décourageants, ils signalent souvent un engagement à offrir une expérience plus polie et immersive. Pour Fable, ce temps supplémentaire pourrait signifier un monde plus riche et plus détaillé. Pendant que nous attendions, c'est l'occasion idéale de revoir la série Fable, en particulier Fable 2, le summum de la franchise. Sortie en 2008 par Lionhead Studios, ce RPG classique offre une expérience de jeu unique et particulière.

Fable 2 se démarque même parmi ses contemporains comme Fallout 3 et les premiers titres 3D de BioWare. Bien qu'il maintient une structure de campagne traditionnelle avec une histoire principale linéaire et des quêtes secondaires variées, ses mécanismes de RPG sont rafraîchissants. Au lieu de systèmes de statistiques complexes, Fable 2 emploie seulement six compétences principales couvrant la santé, la force et la vitesse, et une seule statistique de dégâts pour les armes. Le combat est simple mais épicé avec un lapitre créatif, comme le sort du chaos amusant qui fait danser et frotter les sols. Même la mort est indulgente, avec seulement une peine XP mineure comme punition.

Fable 2 est particulièrement accueillant pour les nouveaux RPG. Son monde, Albion, est moins écrasant que les vastes paysages ouverts de jeux comme Oblivion. Au lieu de cela, Albion se compose de cartes gérables et interconnectées que vous pouvez explorer avec votre chien fidèle, découvrant des secrets comme le trésor enterré et les grottes cachées. Bien que la géographie d'Albion soit plus linéaire, elle favorise un sentiment d'échelle et d'opportunité qui dément sa taille.

Bien qu'Albion puisse ne pas correspondre aux mondes vastes des jeux Infinity Engine de Bioware ou de Morrowind de Bethesda, il excelle dans sa simulation de la vie. Semblable aux Sims de Maxis, le monde de Fable 2 est rempli d'une activité animée. Les citoyens suivent les routines quotidiennes et les crieurs de la ville annoncent le temps, créant une atmosphère dynamique. Les joueurs peuvent interagir avec les PNJ en utilisant une gamme de gestes, influençant leurs réactions avec des actions aussi variées que les charmantes avec l'héroïsme ou les offensant avec un pet bien chronométré.

La ville de Bowerstone est pleine de vie simulée et authentique.
La ville de Bowerstone est pleine de vie simulée et authentique. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox

S'engager avec la société d'Albion est l'endroit où Fable 2 brille vraiment. Les joueurs peuvent acheter des propriétés, travailler dans divers emplois et même démarrer des familles, qui contribuent toutes à un sens de la vie remarquablement authentique. Peu de RPG ont reproduit ce niveau d'interaction sociétale, mais Red Dead Redemption 2 de Rockstar se rapproche de son monde réactif et de ses interactions NPC détaillées.

Pour la nouvelle fable de Playground Games, le maintien de ce monde vivant devrait être une priorité, s'inspirant du travail de Rockstar plutôt que des RPG inspirés de la table. De plus, la préservation de l'humour britannique unique de Fable, avec sa satire du système de classe et de l'humour effronté, est cruciale. L'implication d'acteurs comme Richard Ayoade et Matt King dans les bandes-annonces suggère que cet aspect est entre de bonnes mains.

Le combat de Fable 2 est simple, mais ses créations ennemies sont de magnifiques réinterprétations des agrafes fantastiques.
Le combat de Fable 2 est simple, mais ses créations ennemies sont de magnifiques réinterprétations des agrafes fantastiques. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox

Lionhead Studios, fondée par Peter Molyneux, a toujours exploré la dichotomie du bien et du mal dans ses jeux, et Fable 2 ne fait pas exception. Contrairement aux choix moraux nuancés dans des jeux comme The Witcher, Fable 2 offre des contrastes frappants entre les actions angéliques et démoniaques. Cette approche binaire, où les quêtes se ramifient dans des chemins bons ou maléfiques, améliorent les extrêmes comiques du jeu et permet aux joueurs d'embrasser pleinement l'héroïsme ou la méchanceté.

Bien que la récente mise à jour de développement n'ait fourni que 50 secondes de séquences pré-alpha, elle a présenté un monde plus détaillé avec des indices d'un vaste environnement ouvert. Une brève photo d'une ville animée suggère que les jeux de jeux pourraient conserver la simulation sociétale qui a rendu Fable 2 unique. Cependant, avec le jeu encore dans un an, c'est le moment idéal pour repartir dans Fable 2 et apprécier son charme distinctif.

Alors que nous attendons la nouvelle fable, il est important que les jeux de jeu maintiennent l'essence de ce qui a rendu la série spéciale: ses bizarreries, son humour et la distinction claire entre le bien et le mal. Fable doit rester fidèle à ses racines, embrassant son identité unique plutôt que de se conformer aux tendances des autres RPG.