在本周官方Xbox播客的劇集中,揭幕了Playground Games備受期待的寓意寓意但令人沮喪的更新。儘管我們被罕見地瞥見了遊戲玩法,但消息傳出令人失望的延遲。寓言最初定於今年發布,目前定於2026年推出。
儘管延遲可能令人沮喪,但它們通常表明致力於提供更精美和沈浸式體驗。對於寓言而言,這段額外的時間可能意味著一個更豐富,更詳細的世界。當我們等待時,這是重新訪問寓言系列的絕佳機會,尤其是寓言2,這是該系列的巔峰之作。這款經典RPG於2008年由Lionhead Studios發行,提供了獨特而奇特的遊戲體驗。
寓言2甚至在同時代人中脫穎而出,例如《輻射3》和《 Bioware》的早期3D冠軍。儘管它具有線性的主要故事和各種側面任務,但它的RPG力學卻很簡單,但它具有傳統的廣告系列結構。寓言2僅採用六個主要技能,涵蓋健康,力量和速度以及武器的單個傷害統計數據,而不是複雜的統計系統。戰鬥很簡單,但充滿了創造性的拼寫,例如使敵人跳舞和擦洗地板的有趣的混亂咒語。即使是死亡也是寬鬆的,只有少數XP處罰作為懲罰。
寓言2特別歡迎RPG的新手。它的世界Albion比Oblivion之類的巨大,開放的遊戲景觀不堪重負。取而代之的是,阿爾比恩(Albion)由可管理的,相互聯繫的地圖組成,您可以與忠實的狗一起探索這些地圖,揭示了諸如埋藏的寶藏和隱藏的洞穴之類的秘密。儘管Albion的地理位置更加線性,但它促進了一種規模和機會感,可以掩蓋其規模。
儘管Albion可能與Bioware的Infinity Engine Games或Bethesda的Morrowind的廣闊世界不符,但它在模擬生活中表現出色。與馬克西斯的《模擬人生》類似,《寓言2》的世界充滿了繁華的活動。公民遵循日常習慣,鎮上的克里爾(Town Criers)宣佈時間,營造出充滿活力的氛圍。玩家可以使用一系列手勢與NPC進行互動,從而影響他們的反應,就像使他們迷人的英雄主義或以良好的屁而冒犯他們。

與阿爾比恩社會互動是寓言2真正發光的地方。玩家可以購買物業,從事各種工作,甚至開設家庭,所有這些都會帶來非常真實的生活意識。很少有RPG複製了這種社會互動水平,但是Rockstar的Red Dead Redemption 2與其響應迅速的世界和詳細的NPC互動接近。
對於遊樂場遊戲的新寓言,維持這個生活世界應該是重中之重,從搖滾明星的作品中汲取靈感,而不是當前受桌面啟發的RPG。此外,保留了寓言獨特的英國幽默,並以其階級制度和厚臉皮的幽默諷刺至關重要。理查德·阿奧奧德(Richard Ayoade)和馬特·金(Matt King)等演員參與拖車錶明,這方面掌握在良好的手中。

由Peter Molyneux創立的Lionhead Studios始終在遊戲中探索了善與惡的二分法,寓言2也不例外。與巫師等遊戲中的細微差別選擇不同,《寓言2》在天使和惡魔動作之間形成了鮮明的對比。這種二進制方法將任務分支為善良或邪惡的道路,可以增強遊戲的喜劇極端,並使玩家能夠完全擁抱英雄主義或反派。
雖然最近的開發更新僅提供了50秒的阿爾法錄像,但它展示了一個更詳細的世界,並帶有廣闊的開放環境的提示。熙熙city的城市的簡短鏡頭表明,遊樂場遊戲可能會保留使《寓言2》獨特的社會模擬。但是,隨著遊戲的距離一年,現在是潛入寓言2並欣賞其獨特魅力的絕佳時機。
當我們等待新的寓言時,重要的是,遊樂場遊戲保持了使該系列特別的本質:它的奇怪,幽默和善與惡之間的明顯區別。寓言應保持其根源,擁抱其獨特的身份,而不是符合其他RPG的趨勢。