在本周官方Xbox播客的剧集中,揭幕了Playground Games备受期待的寓意寓意但令人沮丧的更新。尽管我们被罕见地瞥见了游戏玩法,但消息传出令人失望的延迟。寓言最初定于今年发布,目前定于2026年推出。
尽管延迟可能令人沮丧,但它们通常表明致力于提供更精美和沉浸式体验。对于寓言而言,这段额外的时间可能意味着一个更丰富,更详细的世界。当我们等待时,这是重新访问寓言系列的绝佳机会,尤其是寓言2,这是该系列的巅峰之作。这款经典RPG于2008年由Lionhead Studios发行,提供了独特而奇特的游戏体验。
寓言2甚至在同时代人中脱颖而出,例如《辐射3》和《 Bioware》的早期3D冠军。尽管它具有线性的主要故事和各种侧面任务,但它的RPG力学却很简单,但它具有传统的广告系列结构。寓言2仅采用六个主要技能,涵盖健康,力量和速度以及武器的单个伤害统计数据,而不是复杂的统计系统。战斗很简单,但充满了创造性的拼写,例如使敌人跳舞和擦洗地板的有趣的混乱咒语。即使是死亡也是宽松的,只有少数XP处罚作为惩罚。
寓言2特别欢迎RPG的新手。它的世界Albion比Oblivion之类的巨大,开放的游戏景观不堪重负。取而代之的是,阿尔比恩(Albion)由可管理的,相互联系的地图组成,您可以与忠实的狗一起探索这些地图,揭示了诸如埋藏的宝藏和隐藏的洞穴之类的秘密。尽管Albion的地理位置更加线性,但它促进了一种规模和机会感,可以掩盖其规模。
尽管Albion可能与Bioware的Infinity Engine Games或Bethesda的Morrowind的广阔世界不符,但它在模拟生活中表现出色。与马克西斯的《模拟人生》类似,《寓言2》的世界充满了繁华的活动。公民遵循日常习惯,镇上的克里尔(Town Criers)宣布时间,营造出充满活力的氛围。玩家可以使用一系列手势与NPC进行互动,从而影响他们的反应,就像使他们迷人的英雄主义或以良好的屁而冒犯他们。

与阿尔比恩社会互动是寓言2真正发光的地方。玩家可以购买物业,从事各种工作,甚至开设家庭,所有这些都会带来非常真实的生活意识。很少有RPG复制了这种社会互动水平,但是Rockstar的Red Dead Redemption 2与其响应迅速的世界和详细的NPC互动接近。
对于游乐场游戏的新寓言,维持这个生活世界应该是重中之重,从摇滚明星的作品中汲取灵感,而不是当前受桌面启发的RPG。此外,保留了寓言独特的英国幽默,并以其阶级制度和厚脸皮的幽默讽刺至关重要。理查德·阿奥奥德(Richard Ayoade)和马特·金(Matt King)等演员参与拖车表明,这方面掌握在良好的手中。

由Peter Molyneux创立的Lionhead Studios始终在游戏中探索了善与恶的二分法,寓言2也不例外。与巫师等游戏中的细微差别选择不同,《寓言2》在天使和恶魔动作之间形成了鲜明的对比。这种二进制方法将任务分支为善良或邪恶的道路,可以增强游戏的喜剧极端,并使玩家能够完全拥抱英雄主义或反派。
虽然最近的开发更新仅提供了50秒的阿尔法录像,但它展示了一个更详细的世界,并带有广阔的开放环境的提示。熙熙city的城市的简短镜头表明,游乐场游戏可能会保留使《寓言2》独特的社会模拟。但是,随着游戏的距离一年,现在是潜入寓言2并欣赏其独特魅力的绝佳时机。
当我们等待新的寓言时,重要的是,游乐场游戏保持了使该系列特别的本质:它的奇怪,幽默和善与恶之间的明显区别。寓言应保持其根源,拥抱其独特的身份,而不是符合其他RPG的趋势。