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Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo

by Peyton Feb 26,2025

Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo

O desafio de Path of Exile 2 provocou o debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a alta dificuldade do jogo, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui recursos como perda significativa de experiência após a morte, impede que os jogadores progredam muito rapidamente além de suas capacidades. Rogers declarou: "... se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".

Os desenvolvedores reconheceram o feedback dos jogadores sobre o exigente final do jogo, particularmente a combinação de construções poderosas do inimigo e o combate em ritmo acelerado. Enquanto a Grinding Gear Games está revisando os vários fatores que contribuem para a dificuldade do jogo, eles pretendem manter os elementos principais para preservar a experiência pretendida. O objetivo da equipe é encontrar um equilíbrio entre desafio e acessibilidade.

O caminho do final do Exile 2 se desenrola no atlas dos mundos, um sistema complexo de mapas interconectados. Os jogadores desbloqueiam e conquistam esses mapas, lutando contra chefes formidáveis ​​e otimizando suas construções de caráter para superar desafios cada vez mais difíceis. Esse sistema intrincado, acessível após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel, foi projetado para testar as habilidades de jogadores experientes. Embora existem inúmeras estratégias e guias para ajudar os jogadores a navegar no final do jogo, a alta dificuldade continua sendo um ponto de discórdia significativo. O recente patch 0.1.0 abordou vários bugs e problemas de desempenho, mas o desafio principal do jogo final persiste. Ajustes adicionais são esperados no próximo patch de 0,1.1.