Thuis Nieuws Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

by Peyton Feb 26,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 heeft debat onder spelers aangewakkerd, wat een reactie van ontwikkelaars heeft aangevoerd. Co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers verdedigden de hoge moeilijkheid van het spel en benadrukten het belang van zinvolle gevolgen voor de dood. Ze voerden aan dat het huidige systeem, dat functies omvat als aanzienlijk ervaringsverlies bij de dood, voorkomt dat spelers te snel verder gaan dan hun mogelijkheden. Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."

De ontwikkelaars erkenden feedback van spelers over het veeleisende eindspel, met name de combinatie van krachtige vijandelijke builds en snel gevechten. Hoewel het slijpen van Gear Games de verschillende factoren beoordeelt die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, zijn ze van plan kernelementen te behouden om de beoogde ervaring te behouden. Het doel van het team is om een ​​balans te vinden tussen uitdaging en toegankelijkheid.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich binnen de atlas van werelden, een complex systeem van onderling verbonden kaarten. Spelers ontgrendelen en veroveren deze kaarten, vechten tegen formidabele bazen en optimaliseren van hun karakteropbouw om steeds moeilijkere uitdagingen te overwinnen. Dit ingewikkelde systeem, toegankelijk na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid, is ontworpen om de vaardigheden van ervaren spelers te testen. Hoewel er tal van strategieën en gidsen bestaan ​​om spelers te helpen bij het navigeren van het eindspel, blijft de hoge moeilijkheid een aanzienlijk punt van discussie. De recente 0.1.0 -patch heeft verschillende bugs en prestatieproblemen aangepakt, maar de Core Endgame -uitdaging blijft bestaan. Verdere aanpassingen worden verwacht in de komende 0,1,1 patch.