Bahay Balita Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

by Peyton Feb 26,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Ang mapaghamong endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang mataas na kahirapan ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na may kasamang mga tampok tulad ng makabuluhang pagkawala ng karanasan sa kamatayan, pinipigilan ang mga manlalaro na mabilis na umunlad sa kabila ng kanilang mga kakayahan. Sinabi ni Rogers, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."

Kinilala ng mga nag-develop ang feedback ng player tungkol sa hinihingi na endgame, lalo na ang pagsasama ng mga makapangyarihang kalaban at mabilis na labanan. Habang ang paggiling ng mga laro ng gear ay sinusuri ang iba't ibang mga kadahilanan na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, balak nilang mapanatili ang mga pangunahing elemento upang mapanatili ang inilaang karanasan. Ang layunin ng koponan ay upang makahanap ng isang balanse sa pagitan ng hamon at pag -access.

Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagbubukas sa loob ng Atlas of Worlds, isang kumplikadong sistema ng magkakaugnay na mga mapa. Ang mga manlalaro ay magbubukas at lupigin ang mga mapa na ito, nakikipaglaban sa mga nakakahawang bosses at na -optimize ang kanilang karakter na bumubuo upang mapagtagumpayan ang mga mahirap na hamon. Ang masalimuot na sistemang ito, na ma -access pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan, ay idinisenyo upang subukan ang mga kasanayan ng mga nakaranasang manlalaro. Habang maraming mga diskarte at gabay ang umiiral upang matulungan ang mga manlalaro na mag -navigate sa endgame, ang mataas na kahirapan ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo. Ang kamakailang 0.1.0 patch ay tumugon sa ilang mga bug at mga isyu sa pagganap, ngunit ang pangunahing endgame hamon ay nagpapatuloy. Ang karagdagang mga pagsasaayos ay inaasahan sa paparating na 0.1.1 patch.