Ev Haberler Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

by Peyton Feb 26,2025

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Exile 2'nin zorlu son oyununun Yolu, oyuncular arasında tartışmaya yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers oyunun yüksek zorluğunu savunarak ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Ölümde önemli deneyim kaybı gibi özellikleri içeren mevcut sistemin, oyuncuların yeteneklerinin çok hızlı bir şekilde ilerlemesini engellediğini iddia ettiler. Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisini yükseltmeye hazır değilsiniz."

Geliştiriciler, özellikle güçlü düşman yapılarının ve hızlı tempolu savaşın kombinasyonu, zorlu oyun oyunuyla ilgili oyuncu geri bildirimlerini kabul ettiler. Gueation Games Games, Son Oyunun zorluğuna katkıda bulunan çeşitli faktörleri gözden geçirirken, amaçlanan deneyimi korumak için temel unsurları korumayı amaçlamaktadır. Ekibin amacı, meydan okuma ve erişilebilirlik arasında bir denge bulmaktır.

Exile 2'nin son oyunları, birbirine bağlı haritaların karmaşık bir sistemi olan Worlds Atlası'nda ortaya çıkıyor. Oyuncular bu haritaları açar ve fethetir, müthiş patronlarla mücadele eder ve giderek daha zor zorlukların üstesinden gelmek için karakter yapılarını optimize ederler. Zalim zorlukla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra erişilebilen bu karmaşık sistem, deneyimli oyuncuların becerilerini test etmek için tasarlanmıştır. Oyuncuların son oyunda gezinmelerine yardımcı olmak için çok sayıda strateji ve rehber mevcut olsa da, yüksek zorluk önemli bir tartışma noktası olmaya devam etmektedir. Son 0.1.0 yama, birkaç hata ve performans sorununu ele aldı, ancak çekirdek Endgame Challenge devam ediyor. Yaklaşan 0.1.1 yamasında daha fazla ayarlama bekleniyor.