В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее существовавшая в других играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Примерно сорок минут игровых сессий Nightreign не оставляют игрокам достаточно времени для написания или чтения сообщений.
«Учитывая продолжительность сеанса примерно сорок минут, времени на отправку или проверку сообщений недостаточно, поэтому мы удалили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор примечателен, поскольку обмен сообщениями с игроками был важным элементом в прошлых играх FromSoftware, повышая взаимодействие игроков и удовольствие. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Игра предлагает новое приключение, новые испытания и встречи, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложный дизайн мира Elden Ring.