Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa FromSoftware khác. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các phiên chơi trò chơi kéo dài khoảng 40 phút của Nightreign không đủ thời gian để người chơi viết hoặc đọc tin nhắn.
"Với thời lượng phiên khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc kiểm tra tin nhắn; do đó, chúng tôi đã xóa tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì nhắn tin cho người chơi là một yếu tố quan trọng trong các trò chơi trước đây của FromSoftware, nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để bảo vệ tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Trò chơi mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ, giới thiệu những thử thách và cuộc gặp gỡ mới trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và thiết kế thế giới phức tạp của Elden Ring.