অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকাটি উল্লেখযোগ্যভাবে এই বিলম্ব কমাতে একটি সমাধানের প্রস্তাব দেয়৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লোড করার সময় পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু Marvel Rivals’ PC প্লেয়াররা অস্বাভাবিকভাবে দীর্ঘ শেডার কম্পাইলেশন পিরিয়ডের সম্মুখীন হয়, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল 3D গেমে আলো এবং রঙের মতো ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। যদিও গেমের প্রাথমিক সেটআপ কারণ হতে পারে, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান।
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, একটি সমাধানের প্রস্তাব করেছেন যা ধীরগতির সংকলন এবং সম্ভাব্য "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটি উভয়ই সমাধান করে। সমাধানটিতে এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সেটিংস সামঞ্জস্য করা জড়িত:
- আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সেটিং খুঁজুন।
- এই মানটি 5 GB বা 10 GB এ সেট করুন (আপনার VRAM ক্ষমতার উপর নির্ভর করে)। উপলব্ধ বিকল্পগুলি 5 GB, 10 GB এবং 100 GB পর্যন্ত সীমাবদ্ধ৷
এই সমন্বয় কথিতভাবে শেডার সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়ে দেয়।
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধান মুলতুবি আছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডিং স্ক্রিন এড়াতে একটি দ্রুত সমাধান প্রদান করে৷
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।