Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này đưa ra giải pháp giúp giảm đáng kể độ trễ này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Thời gian tải trò chơi có thể khác nhau, nhưng người chơi PC của Marvel Rivals đang phải đối mặt với thời gian biên dịch shader dài bất thường, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là chương trình quan trọng quản lý các yếu tố hình ảnh như ánh sáng và màu sắc trong trò chơi 3D. Mặc dù thiết lập ban đầu của trò chơi có thể là nguyên nhân nhưng vẫn tồn tại một giải pháp do cộng đồng khám phá.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã đề xuất một bản sửa lỗi giải quyết cả lỗi biên dịch chậm và lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" tiềm ẩn. Giải pháp liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển Nvidia:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều hướng đến cài đặt chung.
- Xác định vị trí cài đặt Kích thước bộ nhớ đệm của Shader.
- Đặt giá trị này thành 5 GB hoặc 10 GB (tùy thuộc vào dung lượng VRAM của bạn). Các tùy chọn khả dụng được giới hạn ở 5 GB, 10 GB và 100 GB.
Điều chỉnh này được cho là giúp giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây.
Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, nhưng cách giải quyết này cung cấp giải pháp nhanh chóng để tránh màn hình tải kéo dài.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.