Thuis Nieuws Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

by Henry Jan 17,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ondervinden bij de lancering langere shader-compilatietijden. Deze handleiding biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

De laadtijden van games kunnen variëren, maar de pc-spelers van Marvel Rivals worden geconfronteerd met ongewoon lange shader-compilatieperioden, die soms enkele minuten duren. Shaders zijn cruciale programma's die visuele elementen zoals verlichting en kleur in 3D-games beheren. Hoewel de initiële opzet van de game de oorzaak kan zijn, bestaat er een door de community ontdekte oplossing.

Een subreddit-gebruiker van Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, heeft een oplossing voorgesteld die zowel trage compilatie als potentiële "Out of VRAM memory"-fouten verhelpt. De oplossing omvat het aanpassen van de Nvidia-configuratiescherminstellingen:

  1. Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Navigeer naar de algemene instellingen.
  3. Zoek de instelling voor de cachegrootte van de arcering.
  4. Stel deze waarde in op 5 GB of 10 GB (afhankelijk van uw VRAM-capaciteit). De beschikbare opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB.

Deze aanpassing vermindert naar verluidt de compilatietijd van shader tot slechts enkele seconden.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze oplossing een snelle oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.

Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.