ผู้เล่นMarvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์นานขึ้นเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>เวลาในการโหลดเกมอาจแตกต่างกันไป แต่ Marvel Rivals
’ ผู้เล่นพีซีต้องเผชิญกับระยะเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวผิดปกติ ซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลานานหลายนาที Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญที่จัดการองค์ประกอบภาพ เช่น แสงและสีในเกม 3D แม้ว่าการตั้งค่าเริ่มต้นของเกมอาจเป็นสาเหตุ แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบอยู่ผู้ใช้ subreddit Marvel Rivals
ล่าสุด-Smile-4946 เสนอการแก้ไขที่จัดการทั้งการคอมไพล์ที่ช้าและข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" ที่อาจเกิดขึ้น วิธีแก้ปัญหาเกี่ยวข้องกับการปรับการตั้งค่าแผงควบคุมของ Nvidia:<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง- ค้นหาการตั้งค่าขนาดแคช Shader
- ตั้งค่านี้เป็น 5 GB หรือ 10 GB (ขึ้นอยู่กับความจุ VRAM ของคุณ) ตัวเลือกที่ใช้ได้จำกัดอยู่ที่ 5 GB, 10 GB และ 100 GB <>
- มีรายงานว่าการปรับเปลี่ยนนี้ช่วยลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที
- ในขณะที่การแก้ไขแบบถาวรจาก NetEase อยู่ระหว่างการพิจารณา วิธีแก้ปัญหานี้จะมอบวิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงหน้าจอการโหลดที่มีความยาว
Marvel Rivals
วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S