বাড়ি খবর স্পেস মেরিন 2 প্যাচ ফ্যান ব্যাকল্যাশের পরে Nerfs ফিরিয়ে দেয়

স্পেস মেরিন 2 প্যাচ ফ্যান ব্যাকল্যাশের পরে Nerfs ফিরিয়ে দেয়

by Joseph Nov 12,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

স্পেস মেরিন 2 হটফিক্স 4.1 বাস্তবায়ন করছে গেমপ্লে পরিবর্তনের প্রতিক্রিয়া যা গত সপ্তাহে রোল আউট হয়েছে। একইভাবে প্রতিক্রিয়া হিসাবে, devs Saber Interactive স্পেস মেরিন 2 পাবলিক টেস্ট সার্ভার ঘোষণা করে একটি সম্প্রদায় আপডেট পোস্ট করেছে।

স্পেস মেরিন 2 "ব্যালেন্স" Nerfs প্যাচ আপডেট এবং পাবলিক টেস্ট সার্ভার পরিবর্তনগুলি 24 অক্টোবর থেকে প্রত্যাবর্তন করা হবে

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

প্যাচ 4.1 রোলআউটের সাথে 24 অক্টোবর, ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 ঘোষণা করেছে যে এটি পাবলিক টেস্ট সার্ভার পরের বছর, 2025 এর কাছাকাছি সময়ে চালু করছে। ভক্তদের প্রতিক্রিয়ার পর এই ঘোষণাটি এসেছে গত সপ্তাহে প্যাচ 4.0 এর রিলিজ যা nerfs এর একটি সিরিজ এনেছে যা খেলোয়াড়দের মধ্যে হতাশার কারণ ছিল।

প্রতিক্রিয়ায়, devs Saber Interactive বলেছে যে তারা "সবচেয়ে বেশি চাপ দেওয়া" ব্যালেন্স পরিবর্তনগুলিকে ফিরিয়ে আনছে যা প্রাথমিকভাবে বড় 4.0 আপডেটে রোল আউট হয়েছিল৷ গেম ডিরেক্টর দিমিত্রি গ্রিগোরেঙ্কো বলেছেন, "আমরা গত বৃহস্পতিবারের প্যাচ 4.0 থেকে আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করছি এবং এই বৃহস্পতিবার আসছে একটি নতুন ব্যালেন্সিং আপডেটের সাথে আপনার সবচেয়ে চাপের উদ্বেগের সমাধান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" "এ কারণেই, সামনের দিকে এগিয়ে, আমরা পাবলিক টেস্ট সার্ভার প্রতিষ্ঠার মাধ্যমে এই শক্তিকে কাজে লাগাতে চাই," তিনি যোগ করেছেন, বলেছেন যে তারা "২০২৫ সালের প্রথম দিকে এটি ঘটানোর আশা করছেন।"

গত বেশ কিছু দিন ধরে, স্পেস মেরিন 2 এর স্টিম পৃষ্ঠায় নেতিবাচক পর্যালোচনা বোমা হামলা ভোগা ছাড়াও তার খেলোয়াড়দের ক্ষোভের শেষের দিকে রয়েছে। "Saber Interactive Helldivers 2 nerf বিতর্ক দেখেছিল এবং অবশ্যই নিজেদের মনে বলেছিল, 'হ্যাঁ, আসুন nerf Arrowhead Studios এর মত মজা করি,'" একটি স্টিম রিভিউ পড়ে। "এটি একটি ক্লাসিক স্পঞ্জবব 'বুড়ো, আমাদের কতবার আপনাকে এই পাঠ শেখাতে হবে?' মুহূর্ত।"

Saber Interactive থেকে একটি ফলো-আপ কমিউনিটি আপডেটে, devs ব্যাখ্যা করেছে যে প্যাচ 4.0-তে আগের ব্যালেন্স পরিবর্তনের কারণ হল যে তারা "অনেক প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল যে গেমটি খুব সহজ হয়ে গেছে-এমনকি তার সর্বোচ্চ অসুবিধাতেও (সেই সময়ে)।" "প্যাচ 4.0 এর সাথে, আমাদের লক্ষ্য ছিল শত্রু স্পনসকে খামচি দেওয়া যাতে তাদের স্বাস্থ্যকে খারাপ করার পরিবর্তে শত্রুর সামগ্রিক সংখ্যা বৃদ্ধি করা যায়," তারা ব্যাখ্যা করেছিল। "দুর্ভাগ্যবশত, এটি সহজ অসুবিধার স্তরের উপরও প্রভাব ফেলেছিল।"

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

যেহেতু প্যাচ 4.0 পরিবর্তনগুলি প্রত্যাবর্তন করা হবে, চরম শত্রুদের ন্যূনতম, গড় এবং উল্লেখযোগ্য অসুবিধাগুলির স্পন হারগুলিও প্রি-প্যাচ 4.0 স্তরে ফিরে আসবে এবং নির্মম অসুবিধায় "উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস" হবে। অধিকন্তু, নির্মম অসুবিধায় প্লেয়ার আর্মার 10% বৃদ্ধি পায় এবং বটগুলি বসদের 30% বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য BUFFসম্পাদনা করছে। ( "আমরা কিছু সময়ের জন্য বোল্টার পরিবারকে সম্বোধন করতে চাইছি, কারণ তারা সমস্ত অসুবিধার স্তর জুড়ে কম পারফর্ম করছে," ডেভস ব্যাখ্যা করেছেন। হটফিক্স 4.1-এ খেলোয়াড়রা এখানে কয়েকটি পরিবর্তন আশা করতে পারে:

 ⚫︎ অটো বোল্ট রাইফেল: ক্ষয়ক্ষতি BUFF20%

 ⚫︎ বোল্ট রাইফেল: ক্ষতি বেড়েছে [&[1]% &&&] ⚫︎ হেভি বোল্ট রাইফেল: ক্ষয়ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে
10% ⚫︎ Instigator বোল্ট কার্বাইন: ক্ষতি বেড়েছে
10% ⚫︎ বোল্ট স্নাইপার রাইফেল: ক্ষয়ক্ষতি বেড়েছে
]5&[&] ⚫︎ বোল্ট কার্বাইন: ক্ষয়ক্ষতি বেড়েছে 15%
 ⚫︎ অকুলাস বোল্ট কারবাইন: ক্ষতি বেড়েছে 15%
 ⚫︎ %5% বৃদ্ধি পেয়েছে &&&] ⚫︎ হেভি বোল্টার: ক্ষতি বেড়েছে 5%
"প্যাচ 4.1 স্থাপনের পরে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করতে থাকব যাতে প্রাণঘাতী অসুবিধাকে চ্যালেঞ্জিং এবং ফলপ্রসূ মনে হয়। যেমনটি করা উচিত," গ্রিগোরেঙ্কো বলেছেন।

সর্বশেষ নিবন্ধ