Space Marine 2 “Balance” Nerfs Prompts Patch Update at Pampublikong Pagsusulit na Pagbabago sa Server ay Ibabalik Simula Oktubre 24
Bilang tugon, sinabi ng devs Saber Interactive na ibinabalik nila ang "pinaka-pinipilit" na mga pagbabago sa balanse na una itong inilunsad sa malaking 4.0 update. "Sinusubaybayan namin ang iyong feedback mula noong nakaraang Huwebes ng Patch 4.0 at nagpasya na tugunan ang iyong pinaka-pinipilit na mga alalahanin sa isang bagong pag-update sa pagbabalanse, na darating ngayong Huwebes," sabi ng direktor ng laro na si Dmitriy Grigorenko. "Ito ang dahilan kung bakit, sa pasulong, gusto naming gamitin ang lakas na ito sa pamamagitan ng pagtatatag ng Public Test Server," dagdag niya, na nagsasabing umaasa silang matupad ito "sa unang bahagi ng 2025."
Sa nakalipas na ilang araw, ang Space Marine 2 ay natatanggap ng galit ng mga manlalaro nito, bukod sa dumaranas ng negatibong pagsusuri pambobomba sa Steam page nito. "Nakita ng Saber Interactive ang kontrobersya ng Helldivers 2 nerf at tiyak na sinabi niya sa kanilang sarili na 'Oo, nerf natin ang saya tulad ng ginawa ng Arrowhead Studios,'" sabi ng isang pagsusuri sa Steam. "Ito ay isang klasikong Spongebob 'Ilang beses namin kailangang ituro sa iyo ang araling ito, matandang lalaki?' sandali."
Sa isang follow-up na update sa komunidad mula sa Saber Interactive, ipinaliwanag ng devs na ang dahilan ng mga pagbabago sa nakaraang balanse sa Patch 4.0 ay dahil "nakatanggap sila ng maraming feedback na nagsasabi na ang laro ay naging napakadali—kahit na sa pinakamahirap (sa panahong iyon)." "Sa Patch 4.0, ang layunin namin ay i-tweak ang kaaway spawns para madagdagan ang kabuuang bilang ng mga kaaway sa halip na bumalik sa pag-buff ng kanilang Kalusugan," paliwanag nila. "Sa kasamaang palad, nagkaroon din ito ng epekto sa mas madaling antas ng kahirapan."
Habang ibabalik ang mga pagbabago sa Patch 4.0, ang mga rate ng spawn ng mga kaaway ng Extremis sa Minimal, Average, at Substantial na mga paghihirap ay ibabalik din sa mga antas ng pre-Patch 4.0 at "makabuluhang mababawasan" sa Ruthless na kahirapan. Bukod dito, ang armor ng manlalaro ay tumataas ng 10% sa kahirapan sa Ruthless, at ang mga bot ay nakakakuha ng BUFF na humarap ng 30% na higit pang pinsala sa mga boss.Bukod sa mga ito, ang hotfix na nakatakdang dumating ngayong araw ay magbibigay din ng komprehensibong BUFF sa mga armas ng Bolt. "Matagal na naming gustong tugunan ang pamilyang Bolter, dahil hindi maganda ang performance nila sa lahat ng antas ng kahirapan," paliwanag ng mga dev. Narito ang ilang pagbabago na maaaring asahan ng mga manlalaro sa hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 20%
⚫︎ Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 10%
︎ ︎ ︎ ︎ ni 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: Tumaas ang pinsala ng &]12.5%&&] ⚫︎ Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng
15% ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng
15% ⚫︎ nadagdagan ng Heavy Bolter
&&&] ⚫︎ Heavy Bolter: Tumaas ang pinsala ng 5%
"Patuloy naming susubaybayan ang iyong feedback pagkatapos ng deployment ng Patch 4.1 upang matiyak na ang nakamamatay na kahirapan ay parang mapaghamong at kapakipakinabang gaya ng nararapat," sabi ni Grigorenko.