Space Marine 2 «Balance» Nerfs предлагает обновление патча и общедоступный тестовый сервер. Изменения будут отменены, начиная с 24 октября
В ответ разработчики Sabre Interactive заявили, что отменяют «самые важные» изменения баланса, которые изначально были реализованы в большом обновлении 4.0. «Мы следим за вашими отзывами с момента выхода патча 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с помощью нового обновления баланса, которое выйдет в этот четверг», — сказал директор игры Дмитрий Григоренко. «Вот почему, продвигаясь вперед, мы хотели бы использовать эту энергию, создав общедоступные тестовые Серверы», — добавил он, заявив, что они надеются, что это произойдет «примерно в начале 2025 года».
В течение последних нескольких дней Space Marine 2 подвергалась гневу игроков, помимо негативных отзывов взрывов на ее странице в Steam. «Saber Interactive увидела споры по поводу нерфа Helldivers 2 и, должно быть, сказала себе: «Да, давайте нерф веселья, как это сделала Arrowhead Studios», — говорится в одном обзоре Steam. «Это классический Губка Боб: «Сколько раз нам придется учить тебя этому уроку, старик?»
В последующем обновлении сообщества от Sabre Interactive разработчики объяснили, что причиной предыдущих изменений баланса в патче 4.0 было то, что они «получили много отзывов, в которых говорилось, что что игра стала слишком простой — даже на максимальной сложности (на тот момент)». «В патче 4.0 нашей целью было настроить появления врагов, чтобы увеличить общее количество врагов, а не возвращаться к усилению их здоровья», — объяснили они. «К сожалению, это повлияло и на более простые уровни сложности».
Поскольку изменения, внесенные в патче 4.0, будут отменены, частота появления врагов Экстремиса на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности также будет возвращена к уровням, существовавшим до обновления 4.0, и будет «значительно снижена» на уровне сложности «Безжалостный». Кроме того, на уровне сложности «Безжалостный» броня игрока увеличивается на 10%, а боты получают BUFF возможность наносить на 30% больше урона боссам.Помимо этого, исправление, которое должно выйти сегодня, также предоставит комплексное BUFF для болтового оружия. «Мы уже давно хотели заняться семейством Болтеров, поскольку они плохо справлялись со всеми уровнями сложности», — объяснили разработчики. Вот несколько изменений, которые игроки могут ожидать в исправлении 4.1:
⚫︎ Автоматическая болтовая винтовка: урон увеличен на 20%
⚫︎ Болтовая винтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Тяжелая болтовая винтовка: урон увеличен на 15%
⚫︎ Сталкерская болтовая винтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин стрелка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин зачинщика: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-снайперская винтовка: урон увеличен на 12,5%
⚫︎ Болт-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: урон увеличен на 15%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
⚫︎ Heavy Болтер: урон увеличен на 5%
«Мы продолжим следить за вашими отзывами после выпуска обновления 4.1, чтобы убедиться, что сложность «Смертельная игра» кажется такой же сложной и полезной, как и должна», — сказал Григоренко. .