24 अक्टूबर को पैच 4.1 के रोलआउट के साथ, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 ने घोषणा की कि वह अगले साल, 2025 के आसपास सार्वजनिक परीक्षण
सर्वर
लॉन्च कर रहा है। यह घोषणा पिछले सप्ताह पैच 4.0 की रिलीज पर प्रशंसकों की प्रतिक्रिया के बाद आई, जो नर्फ्स< की एक श्रृंखला लेकर आई थी। 🎜>वही खिलाड़ियों में निराशा का कारण था।
जवाब में, डेव्स सेबर इंटरएक्टिव ने कहा कि वे "सबसे अधिक दबाव वाले" संतुलन परिवर्तनों को वापस ला रहे हैं, जो शुरू में बड़े 4.0 अपडेट में शुरू किया गया था। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के पैच 4.0 के बाद से आपके फीडबैक की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आने वाले नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे महत्वपूर्ण चिंताओं को दूर करने का फैसला किया है।" "यही कारण है कि, आगे बढ़ते हुए, हम सार्वजनिक परीक्षण सर्वर स्थापित करके इस ऊर्जा का उपयोग करना चाहेंगे," उन्होंने कहा, वे इसे "2025 की शुरुआत में" पूरा करने की उम्मीद कर रहे हैं।पिछले कई दिनों से, स्पेस मरीन 2 को अपने स्टीम पर नकारात्मक समीक्षा बमबारी के अलावा, अपने खिलाड़ियों के गुस्से का भी सामना करना पड़ रहा है। पेज. "सेबर इंटरएक्टिव ने हेलडाइवर्स 2 नेरफ
विवाद को देखा और खुद से कहा होगा 'हां, चलोनेरफ एरोहेड स्टूडियोज जैसा मजा लेते हैं," एक स्टीम समीक्षा में लिखा है। "यह एक क्लासिक स्पंजबॉब है 'बूढ़े आदमी, हमें तुम्हें यह पाठ कितनी बार सिखाना होगा?' पल। कि खेल बहुत आसान हो गया था - यहाँ तक कि अपनी अधिकतम कठिनाई पर भी (उस समय)।" उन्होंने बताया, "पैच 4.0 के साथ, हमारा उद्देश्य दुश्मन के स्पॉन्स को ठीक करना था, ताकि उनके स्वास्थ्य को खराब करने के बजाय दुश्मनों की कुल संख्या में वृद्धि की जा सके।" "दुर्भाग्य से, इसका असर आसान कठिनाई स्तरों पर भी पड़ा।"
जैसे ही पैच 4.0 में परिवर्तन वापस किए जाएंगे, न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों में एक्स्ट्रीमिस दुश्मनों की स्पॉन दर भी पूर्व-पैच 4.0 स्तरों पर वापस आ जाएगी और रूथलेस कठिनाई में "काफी कम" हो जाएगी। इसके अलावा, रूथलेस कठिनाई में खिलाड़ी कवच 10% बढ़ जाता है, और बॉट्स को मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए BUFF एड मिल रहा है।
इनके अलावा, आज आने वाला हॉटफिक्स बोल्ट हथियारों के लिए एक व्यापक BUFF भी प्रदान करेगा। डेवलपर्स ने बताया, "हम कुछ समय से बोल्टर परिवार को संबोधित करना चाह रहे थे, क्योंकि वे सभी कठिनाई स्तरों पर खराब प्रदर्शन कर रहे थे।" यहां कुछ बदलाव हैं जिनकी खिलाड़ी हॉटफिक्स 4.1 में उम्मीद कर सकते हैं:
⚫︎ ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति में वृद्धि हुई 20%
⚫︎ बोल्ट राइफल: क्षति में वृद्धि हुई 10%
⚫︎ हैवी बोल्ट राइफल: क्षति में वृद्धि 15%
⚫︎ स्टॉकर बोल्ट राइफल: क्षति में वृद्धि 10%
⚫︎ निशानेबाज़ बोल्ट कार्बाइन: क्षति में वृद्धि हुई 10%
⚫︎ इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: क्षति में वृद्धि हुई 10%
⚫︎ बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति में वृद्धि हुई 12.5%
⚫︎ बोल्ट कार्बाइन: क्षति में वृद्धि हुई 15%
⚫︎ ऑकुलस बोल्ट कार्बाइन: क्षति में वृद्धि हुई 15%
⚫︎ हैवी बोल्टर: क्षति में वृद्धि 5%
⚫︎ हैवी बोल्टर: क्षति में वृद्धि 5%
"पैच की तैनाती के बाद हम आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी करना जारी रखेंगे 4.1 यह सुनिश्चित करने के लिए कि घातक कठिनाई उतनी ही चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद लगे जितनी होनी चाहिए," ग्रिगोरेंको ने कहा।