Space Marine 2 "Balance" Nerfs İstemleri Yama Güncellemesi ve Açık Test SunucusuDeğişiklikler 24 Ekim'den itibaren Geri Alınacak
Cevap olarak devs Sabre Interactive, büyük 4.0 güncellemesinde başlangıçta uygulamaya koyduğu "en acil" denge değişikliklerini geri aldıklarını söyledi. Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko, "Geçen Perşembe günkü 4.0 Yaması'ndan bu yana geri bildirimlerinizi izliyoruz ve bu Perşembe günü gelecek yeni bir dengeleme güncellemesiyle en acil endişelerinizi gidermeye karar verdik" dedi. "Bu nedenle ileriye dönük olarak, Açık Test Sunucuları kurarak bu enerjiyi kullanmak istiyoruz" diye ekledi ve bunun "2025'in başlarında" gerçekleşmesini umduklarını söyledi.
Son birkaç gündür Space Marine 2, Steam sayfasındaki olumsuz eleştiriler bombalamalar dışında oyuncularının öfkesine maruz kaldı. Bir Steam incelemesinde şöyle yazıyor: "Saber Interactive, Helldivers 2 nerf tartışmasını gördü ve kendi kendine 'Evet, hadi Arrowhead Studios'un yaptığı gibi eğlenceyi nerf yapalım' demiş olmalı" diyor. "Bu klasik bir Sünger Bob 'Bu dersi sana kaç kez öğretmemiz gerekiyor, ihtiyar?'
Sabre Interactive'in takip eden topluluk güncellemesinde geliştiriciler, Yama 4.0'daki önceki denge değişikliklerinin nedeninin "çok fazla geri bildirim almaları" olduğunu açıkladı. oyunun maksimum zorluk seviyesinde bile (o zamanlar) çok kolay hale geldiğini söyledi." "Yama 4.0 ile amacımız, düşmanların yeniden doğmalarını ayarlayarak düşmanların Sağlığını güçlendirmeye geri dönmek yerine genel düşman sayısını artırmaktı" diye açıkladılar. "Maalesef bu durum daha kolay zorluk seviyelerini de etkiledi."
Yama 4.0 değişiklikleri geri alınacağından, Extremis düşmanlarının Minimal, Ortalama ve Önemli zorluklardaki ortaya çıkma oranları da Yama 4.0 öncesi seviyelere geri döndürülecek ve Ruthless zorlukta "önemli ölçüde azaltılacak". Üstelik, Ruthless zorluk seviyesinde oyuncu zırhı %10 artırılıyor ve botlar, boss'lara %30 daha fazla hasar verecek şekilde BUFFediliyor.Bunların dışında, bugün gelmesi planlanan düzeltme aynı zamanda Bolt silahlarına kapsamlı bir BUFF sağlayacak. Geliştiriciler, "Tüm zorluk seviyelerinde düşük performans gösterdikleri için Bolter ailesine bir süredir değinmek istiyorduk" diye açıkladı. İşte oyuncuların düzeltme 4.1'de bekleyebileceği birkaç değişiklik:
⚫︎ Otomatik Bolt Tüfek: Hasar %20
artırıldı ⚫︎ Sürgülü Tüfek: Hasar %10 artırıldı
⚫︎ Ağır Bolt Tüfek: Hasar %15
⚫︎ Stalker Bolt Tüfek: Hasar %10
artırıldı ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Hasar artırıldı %10
⚫︎ Kışkırtıcı Bolt Karabina: Hasar %10
artırıldı ⚫︎ Bolt Keskin Nişancı Tüfeği: Hasar %12,5
artırıldı ⚫︎ Bolt Carbine: Hasar %15
artırıldı ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Hasar 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Hasar 5%[ artırıldı &&&] ⚫︎ Ağır Bolter: Hasar
%5