Space Marine 2 “Balance” Nerfs Prompts Patch Update နှင့် Public Test ServerChanges များကို အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့မှ စတင်၍ ပြန်ပြောင်းပေးမည်
devs Saber Interactive က ၎င်းတို့သည် 4.0 အပ်ဒိတ်ကြီးတွင် ကနဦးထွက်ရှိထားသော "အပြင်းထန်ဆုံး" လက်ကျန်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြန်ပြောင်းနေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့တဲ့ကြာသပတေးနေ့ရဲ့ Patch 4.0 ကတည်းက မင်းရဲ့တုံ့ပြန်ချက်ကို ငါတို့ စောင့်ကြည့်နေပြီး ဒီကြာသပတေးနေ့မှာ လာမယ့် ကြာသပတေးနေ့မှာ ချိန်ခွင်လျှာညှိမွမ်းမံမှုအသစ်တစ်ခုနဲ့ မင်းရဲ့အစိုးရိမ်ရဆုံးစိုးရိမ်မှုတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါပြီ" ဟု ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Dmitriy Grigorenko က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ရှေ့ကိုတိုးပြီး Public Test Servers ကို တည်ထောင်ခြင်းအားဖြင့် ဒီစွမ်းအင်ကို အသုံးချချင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားပြီး "2025 အစောပိုင်းလောက်မှာ ဖြစ်မြောက်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။"
ပြီးခဲ့သောရက်များစွာအတွင်း Space Marine 2 သည် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်မှလွဲ၍ ၎င်း၏ကစားသမားများ၏ဒေါသကို အဆုံးအဖြတ်ခံယူနေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ Steam စာမျက်နှာတွင်ဗုံးကြဲမှုများ။ "Saber Interactive သည် Helldivers 2 nerf အငြင်းပွားမှုကို မြင်ပြီး 'ဟုတ်ပြီ၊ Arrowhead Studios လုပ်ခဲ့သလိုပဲ ပျော်စရာကောင်းရအောင် nerf ကြစို့"" ဟု Steam သုံးသပ်ချက်တစ်ခုတွင် ဖတ်ရသည်။ "ဒါက ဂန္ထဝင် Spongebob 'ဒီသင်ခန်းစာကို ဘယ်နှစ်ခါသင်ပေးရမလဲ အဘိုးကြီး။' အခိုက်အတန့်။"
Saber Interactive မှ နောက်ဆက်တွဲ ကွန်မြူနတီ အပ်ဒိတ်တွင်၊devs မှ Patch 4.0 တွင် ယခင်လက်ကျန်ငွေ ပြောင်းလဲရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းမှာ ၎င်းတို့သည် "တုံ့ပြန်ချက် အများအပြား ရရှိသောကြောင့် ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းက လွယ်လွန်းတယ်—သူ့ရဲ့ အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲ (အဲဒီအချိန်တုန်းကတောင်)။" "Patch 4.0 ဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူ ပေါက်ပွားခြင်း ကို လှည့်ပတ်ရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ကျန်းမာရေးကို ထိခိုက်စေမည့်အစား ရန်သူအရေအတွက် အားလုံးကို တိုးလာစေရန်အတွက်ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းတို့က ရှင်းပြသည်။ "ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုလွယ်ကူသောအခက်အခဲအဆင့်များအပေါ်တွင်လည်း သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။"
Patch 4.0 အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သောကြောင့်၊ အနိမ့်ဆုံး၊ ပျမ်းမျှနှင့် ကြီးမားသောအခက်အခဲများတွင် Extremis ရန်သူများ၏ပေါက်ပွားနှုန်းကိုလည်း ကြိုတင် Patch 4.0 အဆင့်သို့ ပြန်ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး ကြမ်းတမ်းသောအခက်အခဲတွင် "သိသိသာသာ" လျော့ကျသွားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများ၏ ချပ်ဝတ်တန်ဆာသည် ကြမ်းတမ်းခက်ထန်မှုတွင် 10% တိုးလာကာ ဘော့တ်များသည် 30% ပိုပျက်စီးမှုကို ဘော့စ်များကို ကိုင်တွယ်ရန် BUFF လုပ်လာကြသည်။
ထို့အပြင် ယနေ့ရောက်ရှိလာမည့် hotfix သည် Bolt လက်နက်များအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် BUFF ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ "သူတို့ဟာ အခက်အခဲအဆင့်တိုင်းမှာ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျနေတာကြောင့် Bolter မိသားစုကို ခဏတာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းချင်ခဲ့ပါတယ်" လို့ devs တွေက ရှင်းပြပါတယ်။ ဤသည်မှာ hotfix 4.1 တွင် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အပြောင်းအလဲ အချို့ဖြစ်သည်-
⚫︎ Auto Bolt Rifle- Damage 20% တိုးလာသည် ⚫︎ Bolt Rifle: Damage တိုးလာသည်
10% ⚫︎ Heavy Bolt ရိုင်ဖယ်- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု
15% တိုးလာသည် ⚫︎ Stalker Bolt Rifle- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 10% တိုးလာသည်
︎ Marksman Bolt Carbine- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 10%
တိုးလာသည် &&&] ⚫︎ လှုံ့ဆော်မှု Bolt Carbine- ပျက်စီးမှု တိုးလာသည်။ အားဖြင့် 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 12.5%
⚫︎ Bolt Carbine- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine- ပျက်စီးမှု တိုးလာသည်။ 15%
⚫︎ အကြီးစား Bolter- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 5% တိုးလာသည်
⚫︎ အကြီးစား Bolter- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 5%
"သေစေသောအခက်အခဲကိုသေချာစေရန် Patch 4.1 ကိုဖြန့်ကျက်ပြီးနောက် သင်၏တုံ့ပြန်ချက်ကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်ပါမည်။ ရသင့်သလောက် စိန်ခေါ်ပြီး ဆုလာဘ်အဖြစ် ခံစားရသည်" ဟု Grigorenko က ဆိုသည်။