Heim Nachricht Space Marine 2-Patch macht Nerfs nach Fan-Reklame rückgängig

Space Marine 2-Patch macht Nerfs nach Fan-Reklame rückgängig

by Joseph Nov 12,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 implementiert Hotfix 4.1, nachdem es zu Gegenreaktionen wegen Gameplay-Änderungen kam, die letzte Woche eingeführt wurden. Als Reaktion darauf haben die Entwickler von Saber Interactive ebenfalls ein Community-Update veröffentlicht, in dem sie öffentliche Testserver für Space Marine 2 ankündigen.

Space Marine 2 „Balance“ Nerfs fordert Patch-Update und Änderungen am öffentlichen Testserver werden ab dem 24. Oktober rückgängig gemacht

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Mit der Einführung von Patch 4.1 am 24. Oktober wird Warhammer 40.000: Space Marine 2 gab bekannt, dass es irgendwann im nächsten Jahr, 2025, öffentliche Test-Server einführen wird. Diese Ankündigung erfolgte nach der Reaktion der Fans auf die Veröffentlichung von Patch 4.0 letzte Woche, der eine Reihe von Nerfs< mit sich brachte 🎜> das sorgte bei den Spielern für Frustration.

Als Reaktion darauf sagten

Entwickler Saber Interactive, dass sie die „dringlichsten“ Balanceänderungen rückgängig machen, die ursprünglich im großen 4.0-Update eingeführt wurden. „Wir haben Ihr Feedback seit Patch 4.0 vom letzten Donnerstag beobachtet und beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Balancing-Update auszuräumen, das diesen Donnerstag erscheint“, sagte Game Director Dmitriy Grigorenko. „Aus diesem Grund möchten wir diese Energie in Zukunft nutzen, indem wir öffentliche Test-Server einrichten“, fügte er hinzu und sagte, dass sie hoffen, dies „etwa Anfang 2025“ zu ermöglichen.

In den letzten Tagen hat sich Space Marine 2 den Zorn seiner Spieler zugezogen, abgesehen von den negativen

Bombenanschlägen auf Steam Seite. „Saber Interactive hat die Kontroverse um die Abschwächung um Helldivers 2 gesehen und muss sich gesagt haben: ‚Ja, lasst uns den Spaß abschwächen, wie Arrowhead Studios es getan hat‘“, heißt es in einer Steam-Rezension. „Das ist ein klassisches Spongebob-‚Wie oft müssen wir dir diese Lektion erteilen, alter Mann?‘ Moment.“

In einem nachfolgenden Community-Update von Sabre Interactive erklärten die

Entwickler, dass der Grund für die vorherigen Balance-Änderungen in Patch 4.0 darin bestand, dass sie „viel Feedback dazu erhalten haben dass das Spiel zu einfach geworden sei – selbst auf seinem (damals) höchsten Schwierigkeitsgrad. „Mit Patch 4.0 war es unser Ziel, die Spawns der Feinde zu optimieren, um die Gesamtzahl der Feinde zu erhöhen, anstatt wieder auf die Verbesserung ihrer Gesundheit zurückzugreifen“, erklärten sie. „Leider hatte dies auch Auswirkungen auf die einfacheren Schwierigkeitsgrade.“

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashDa die Änderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden, werden auch die Spawnraten von Extremis-Gegnern in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt und im Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ „erheblich reduziert“. Darüber hinaus wird die Spielerrüstung auf der Schwierigkeitsstufe „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht und Bots werden dazu gebracht, Bossen 30 % mehr Schaden zuzufügen. BUFF

Abgesehen davon wird der Hotfix, der heute erscheinen soll, auch eine umfassende

für Bolt-Waffen bereitstellen. „Wir wollten uns schon seit einiger Zeit mit der Bolter-Familie befassen, da sie auf allen Schwierigkeitsgraden leistungsschwach war“, erklärten die Entwickler. Hier sind ein paar Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:BUFF

 ⚫︎ Automatisches Boltgewehr: Schaden um

20 % erhöht ⚫︎ Boltgewehr: Schaden um
10 % erhöht ⚫︎ Schwerer Bolzen Gewehr: Schaden um
15 % erhöht ⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Schaden um
10 % erhöht ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Schaden um
10 % erhöht ⚫︎ Anstifter Bolt-Karabiner: Schaden erhöht um
10 % ⚫︎ Bolt-Scharfschützengewehr: Schaden erhöht um
12,5 % ⚫︎ Bolt-Karabiner: Schaden erhöht um
15 % ⚫︎ Occulus Bolt Karabiner: Schaden um
15 % erhöht ⚫︎ Schwerer Bolter: Schaden um
5 % ⚫︎ Schwer Bolter: Schaden erhöht um
5 %

„Wir werden Ihr Feedback nach der Bereitstellung von Patch 4.1 weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass sich der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ so herausfordernd und lohnend anfühlt, wie er sollte“, sagte Grigorenko.