Trang chủ Tin tức Bản vá Space Marine 2 hoàn nguyên Nerf sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ

Bản vá Space Marine 2 hoàn nguyên Nerf sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ

by Joseph Nov 12,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 đang triển khai hotfix 4.1 sau phản ứng dữ dội về những thay đổi trong lối chơi được triển khai vào tuần trước. Tương tự như vậy, để đáp lại, nhà phát triển Sabre Interactive đã đăng một bản cập nhật cộng đồng thông báo về Máy chủ thử nghiệm công cộng Space Marine 2.

Space Marine 2 “Balance” Nerfs nhắc nhở cập nhật bản vá và các thay đổi trên máy chủ thử nghiệm công cộng sẽ được hoàn nguyên bắt đầu từ ngày 24 tháng 10

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Với việc ra mắt Bản vá 4.1 vào ngày 24 tháng 10, Warhammer 40.000: Space Marine 2 đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt Thử nghiệm công khai Máy chủ vào khoảng năm sau, năm 2025. Thông báo này được đưa ra sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ về việc phát hành Bản vá 4.0 vào tuần trước, mang đến một loạt nerf khiến người chơi thất vọng.

Đáp lại, nhà phát triển Sabre Interactive cho biết họ đang hoàn nguyên những thay đổi về số dư "cấp bách nhất" mà nó đã triển khai ban đầu trong bản cập nhật lớn 4.0. Giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko cho biết: “Chúng tôi đã theo dõi phản hồi của bạn kể từ Bản vá 4.0 thứ Năm tuần trước và đã quyết định giải quyết những mối lo ngại cấp bách nhất của bạn bằng bản cập nhật cân bằng mới sẽ ra mắt vào thứ Năm tuần này”. "Đây là lý do tại sao trong tương lai, chúng tôi muốn khai thác nguồn năng lượng này bằng cách thiết lập Máy chủ thử nghiệm công khai", ông nói thêm và nói rằng họ hy vọng điều này sẽ xảy ra "vào khoảng đầu năm 2025."

Trong vài ngày qua, Space Marine 2 đã phải hứng chịu sự phẫn nộ của người chơi, bên cạnh việc phải hứng chịu những đánh giá tiêu cực các vụ đánh bom trên trang Steam của nó. "Saber Interactive đã chứng kiến ​​cuộc tranh cãi về Helldivers 2 nerf và hẳn đã tự nhủ 'Ừ, hãy nerf sự thú vị như Arrowhead Studios đã làm'" một bài đánh giá trên Steam viết. "Đây là trò chơi Spongebob cổ điển 'Chúng ta phải dạy ông bài học này bao nhiêu lần nữa, ông già?' khoảnh khắc."

Trong bản cập nhật cộng đồng tiếp theo từ Sabre Interactive, nhà phát triển giải thích rằng lý do dẫn đến những thay đổi về số dư trước đó trong Bản vá 4.0 là vì họ "đã nhận được rất nhiều phản hồi nêu rõ rằng trò chơi đã trở nên quá dễ—thậm chí ở độ khó tối đa (vào thời điểm đó)." Họ giải thích: “Với Bản vá 4.0, mục đích của chúng tôi là điều chỉnh sinh sản của kẻ thù để tăng tổng số lượng kẻ thù thay vì quay lại tăng sức khỏe cho chúng”. "Thật không may, điều này cũng ảnh hưởng đến độ khó dễ hơn."

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Vì các thay đổi của Bản vá 4.0 sẽ được hoàn nguyên, tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù Extremis ở các độ khó Tối thiểu, Trung bình và Đáng kể cũng sẽ được hoàn nguyên về các cấp độ trước Bản vá 4.0 và sẽ "giảm đáng kể" ở độ khó Tàn nhẫn. Hơn nữa, áo giáp của người chơi được tăng thêm 10% ở độ khó Tàn nhẫn và các bot đang được BUFF chỉnh sửa để gây thêm 30% sát thương lên trùm.

Ngoài những điều này, hotfix dự kiến ​​​​ra mắt hôm nay cũng sẽ cung cấp BUFF toàn diện cho vũ khí Bolt. Các nhà phát triển giải thích: “Chúng tôi đã muốn nói chuyện với gia đình Bolter từ lâu rồi, vì họ hoạt động kém hiệu quả ở mọi cấp độ khó”. Dưới đây là một số thay đổi mà người chơi có thể mong đợi trong hotfix 4.1:

 ⚫︎ Auto Bolt Rifle: Sát thương tăng thêm 20%
 ⚫︎ Súng trường Bolt: Sát thương tăng thêm 10%
 ⚫︎ Heavy Bolt Rifle: Sát thương tăng thêm 15%
 ⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Sát thương tăng thêm 10%
 ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Sát thương tăng lên thêm 10%
 ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Sát thương tăng thêm 10%
 ⚫︎ Súng trường bắn tỉa Bolt: Sát thương tăng thêm 12,5%
⚫︎ Bolt Carbine: Sát thương tăng thêm 15%
 ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Sát thương tăng thêm 15%
 ⚫︎ Heavy Bolter: Sát thương tăng thêm 5%
 ⚫︎ Heavy Bolter: Sát thương tăng thêm 5%

"Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi của bạn sau khi triển khai Bản vá 4.1 để đảm bảo độ khó Sát thương mang lại cảm giác đầy thách thức và bổ ích như lẽ ra phải thế," Grigorenko nói.