Le modifiche all'aggiornamento della patch di Space Marine 2 "Balance" Nerfs Prompts e ai server di test pubblici verranno annullate a partire dal 24 ottobre
In risposta, gli sviluppatori Sabre Interactive hanno affermato che stanno annullando le modifiche al bilanciamento "più urgenti" inizialmente implementate nel grande aggiornamento 4.0. "Abbiamo monitorato il vostro feedback sin dalla patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di rispondere alle vostre preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì", ha affermato il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko. "Ecco perché, andando avanti, vorremmo sfruttare questa energia istituendo server di test pubblici", ha aggiunto, dicendo che sperano di realizzarlo "intorno all'inizio del 2025."
Negli ultimi giorni, Space Marine 2 è stato oggetto delle ire dei suoi giocatori, oltre a subire bombardamenti di recensioni negative sulla sua pagina Steam. "Saber Interactive ha visto la controversia sul nerf di Helldivers 2 e deve essersi detto 'Sì, nerf il divertimento come ha fatto Arrowhead Studios'", si legge in una recensione di Steam. "Questo è un classico di Spongebob 'Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio?' momento."
In un successivo aggiornamento della community di Sabre Interactive, gli sviluppatori hanno spiegato che il motivo delle precedenti modifiche al bilanciamento nella Patch 4.0 era che "hanno ricevuto molti feedback affermando che il gioco era diventato troppo facile, anche alla sua massima difficoltà (in quel momento)." "Con la patch 4.0, il nostro obiettivo era quello di modificare gli spawn nemici per aumentare il numero complessivo di nemici invece di tornare a potenziare la loro salute", hanno spiegato. "Purtroppo questo ha avuto un impatto anche sui livelli di difficoltà più facili."
Man mano che le modifiche della patch 4.0 verranno annullate, anche i tassi di spawn dei nemici Extremis nelle difficoltà Minima, Media e Sostanziale verranno riportati ai livelli precedenti alla patch 4.0 e saranno "significativamente ridotti" nella difficoltà Spietata. Inoltre, l'armatura del giocatore viene aumentata del 10% alla difficoltà Spietato e i robot vengono modificati per infliggere il 30% in più di danni ai boss. BUFFOltre a questi, l'aggiornamento rapido previsto per oggi fornirà anche uncompleto alle armi Bolt. "Era da un po' che volevamo parlare della famiglia Bolter, dato che hanno avuto prestazioni deludenti a tutti i livelli di difficoltà", hanno spiegato gli sviluppatori. Ecco un paio di modifiche che i giocatori possono aspettarsi nell'aggiornamento rapido 4.1:BUFF
⚫︎ Fucile a requiem automatico: danno aumentato del20% ⚫︎ Fucile a requiem: danno aumentato del
10% ⚫︎ Fucile a requiem pesante: Danni aumentati del
15% ⚫︎ Fucile Bolt Stalker: danni aumentati del
10% ⚫︎ Carabina Bolt Marksman: danni aumentati del
10% ⚫︎ Dardo Istigatore Carabina: danno aumentato del
10% ⚫︎ Fucile di precisione a requiem: danno aumentato del
12,5% ⚫︎ Carabina a requiem: danno aumentato del
15% ⚫︎ Occulus Bolt Carabina: danno aumentato del
15% ⚫︎ Requiem pesante: danno aumentato del
5% ⚫︎ Requiem pesante: danno aumentato del
5%