Space Marine 2 “Balance” Nerfs solicita atualização de patch e alterações no servidor de teste público serão revertidas a partir de 24 de outubro
Em resposta, os desenvolvedores Sabre Interactive disseram que estão revertendo as mudanças de equilíbrio "mais urgentes" que foram lançadas inicialmente na grande atualização 4.0. “Estamos monitorando seus comentários desde o Patch 4.0 de quinta-feira passada e decidimos abordar suas preocupações mais urgentes com uma nova atualização de balanceamento, chegando nesta quinta-feira”, disse o diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko. “É por isso que, daqui para frente, gostaríamos de aproveitar essa energia estabelecendo Servidores de Teste Público”, acrescentou ele, dizendo que esperam que isso aconteça “por volta do início de 2025”.
Nos últimos dias, Space Marine 2 tem recebido a ira de seus jogadores, além de sofrer críticas negativas bombardeios em seu Steam página. “A Sabre Interactive viu a controvérsia nerf de Helldivers 2 e deve ter dito a si mesma 'Sim, vamos nerfar a diversão como o Arrowhead Studios fez'”, diz uma crítica do Steam. "Este é um clássico Bob Esponja 'Quantas vezes temos que te ensinar essa lição, velho?' momento."
Em uma atualização da comunidade de acompanhamento do Sabre Interactive, os devs explicaram que o motivo das mudanças de equilíbrio anteriores no Patch 4.0 foi que eles "receberam muitos comentários afirmando que o jogo se tornou muito fácil - mesmo na dificuldade máxima (na época)." “Com o Patch 4.0, nosso objetivo era ajustar os spawns dos inimigos para aumentar o número geral de inimigos, em vez de voltar a aumentar sua saúde”, explicaram. "Infelizmente, isso também teve impacto nos níveis de dificuldade mais fáceis."
Como as mudanças do Patch 4.0 serão revertidas, as taxas de aparecimento de inimigos Extremis nas dificuldades Mínima, Média e Substancial também serão revertidas para os níveis anteriores ao Patch 4.0 e serão “significativamente reduzidas” na dificuldade Ruthless. Além disso, a armadura do jogador aumenta em 10% na dificuldade Ruthless, e os bots estão sendo BUFF treinados para causar 30% a mais de dano aos chefes.Além disso, o hotfix programado para chegar hoje também fornecerá um BUFF abrangente para armas Bolt. “Já faz algum tempo que queremos abordar a família Bolter, já que eles têm apresentado desempenho insatisfatório em todos os níveis de dificuldade”, explicaram os desenvolvedores. Aqui estão algumas mudanças que os jogadores podem esperar no hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: Dano aumentado em 20%
⚫︎ Bolt Rifle: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Pesado Bolt Rifle: Dano aumentado em 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: Dano aumentado em 12,5%
⚫︎ Parafuso Carabina: Dano aumentado em 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Dano aumentado em 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Dano aumentado em 5%
⚫︎ Pesado Bolter: Dano aumentado em 5%
"Continuaremos monitorando seu feedback após a implantação do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade Lethal pareça tão desafiadora e recompensadora quanto deveria", disse Grigorenko .