Space Marine 2 “สมดุล” Nerfs พร้อมท์การอัปเดตแพตช์ & การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์การทดสอบสาธารณะจะถูกเปลี่ยนกลับเริ่มตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
เพื่อเป็นการตอบสนอง ผู้พัฒนา Saber Interactive กล่าวว่าพวกเขากำลังคืนการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ "เร่งด่วนที่สุด" ที่เคยเปิดตัวครั้งแรกในการอัปเดตใหญ่ 4.0 “เราได้ติดตามความคิดเห็นของคุณตั้งแต่แพทช์ 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่แล้ว และได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตสมดุลใหม่ที่จะมาในวันพฤหัสบดีนี้” ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าว "นี่คือเหตุผลที่ก้าวไปข้างหน้า เราต้องการควบคุมพลังงานนี้ด้วยการสร้างการทดสอบสาธารณะ เซิร์ฟเวอร์" เขากล่าวเสริมโดยกล่าวว่าพวกเขาหวังว่าจะทำให้มันเกิดขึ้น "ประมาณต้นปี 2025"
ในช่วงหลายวันที่ผ่านมา Space Marine 2 ได้รับความเดือดดาลจากผู้เล่น นอกเหนือจากการได้รับผลวิจารณ์เชิงลบ ระเบิด บนมัน เพจสตีม. "Saber Interactive มองเห็นความขัดแย้ง nerf ของ Helldivers 2 และคงบอกกับตัวเองว่า 'ใช่แล้ว มา เนิร์ฟ สนุกเหมือนที่ Arrowhead Studios ทำเลย"" อ่านบทวิจารณ์บน Steam ฉบับหนึ่ง "นี่คือ Spongebob สุดคลาสสิก 'เราต้องสอนบทเรียนนี้ให้คุณกี่ครั้งชายชรา?' ช่วงเวลานั้น"
ในการอัปเดตชุมชนที่ติดตามผลจาก Saber Interactive ผู้พัฒนา อธิบายว่าสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งก่อนในแพทช์ 4.0 ก็คือพวกเขา "ได้รับคำติชมมากมายที่ระบุ ว่าเกมนี้กลายเป็นเรื่องง่ายเกินไป—แม้จะอยู่ในระดับความยากสูงสุด (ในขณะนั้น)” "ในแพทช์ 4.0 เป้าหมายของเราคือปรับแต่ง การวางไข่ ของศัตรู เพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูโดยรวม แทนที่จะเปลี่ยนกลับเป็นการบัฟพลังชีวิตของพวกเขา" พวกเขาอธิบาย "น่าเสียดาย ที่สิ่งนี้มีผลกระทบต่อระดับความยากที่ง่ายขึ้นเช่นกัน"
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 4.0 จะถูกเปลี่ยนกลับ อัตราการเกิดของศัตรู Extremis ในระดับความยากขั้นต่ำ ปานกลาง และสำคัญก็จะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 และจะ "ลดลงอย่างเห็นได้ชัด" ในระดับความยาก Ruthless ยิ่งไปกว่านั้น เกราะของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น 10% ในระดับความยาก Ruthless และบอทกำลังได้รับ BUFF เพื่อสร้างความเสียหายให้กับบอสเพิ่มขึ้น 30%นอกเหนือจากนี้ โปรแกรมแก้ไขด่วนที่กำหนดให้มาถึงในวันนี้ยังมอบ BUFF ที่ครอบคลุมให้กับอาวุธของ Bolt “เราอยากจะพูดคุยกับครอบครัว Bolter มาสักระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากพวกเขาทำได้ไม่ดีนักในทุกระดับความยาก” ผู้พัฒนาอธิบาย นี่คือการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
♣︎ Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Marksman Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น โดย 10%
vio︎ Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Bolt Sniper Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
⚫︎ Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
︎ Occulus Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
vio︎ Heavy Bolter: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
vio︎ Heavy Bolter: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
"เราจะติดตามข้อเสนอแนะของคุณต่อไปหลังจากใช้งานแพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากระดับร้ายแรงให้ความรู้สึกที่ท้าทายและคุ้มค่า ตามที่ควรจะเป็น” Grigorenko กล่าว