首頁 新聞 《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢復了削弱

《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢復了削弱

by Joseph Nov 12,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

在上週推出的遊戲玩法變化引起強烈反對後,《星際戰士 2》正在實施修補程式 4.1。同樣回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社群更新,宣布《星際戰士 2》公開測試伺服器。

《星際戰士2》「平衡」Nerfs 提示補丁更新和公開測試伺服器更改將於10 月24 日開始恢復

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著10 月24 日補丁4.1 的推出, 《戰鎚40,000:星際戰士2》宣布將於明年2025年左右推出公開測試伺服器。上週發布的補丁 4.0 帶來了一系列削弱,引起了粉絲的強烈反對,此消息隨之發布。 這是玩家們感到沮喪的原因。

作為回應,開發者 Sabre Interactive 表示,他們正在恢復最初在 4.0 大更新中推出的「最緊迫」的平衡性變更。遊戲總監Dmitriy Grigorenko 表示:「自上週四發布4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的回饋,並決定透過本週四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題。」 「這就是為什麼,展望未來,我們希望透過建立公共測試伺服器來利用這種能量,」他補充道,並表示他們希望「在2025 年初左右」實現這一目標。

在過去的幾天裡,《星際戰士 2》除了遭受負面評論轟炸之外,還一直受到玩家的憤怒。蒸汽頁面。 「Sabre Interactive 看到了《地獄潛水者2》削弱的爭議,一定對自己說:『是的,讓我們像Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,』」一篇Steam 評論寫道。 「這是經典的海綿寶寶'這個教訓我們要教你多少遍,老夥計?'

在Saber Interactive 的後續社區更新中,開發者解釋說,補丁4.0 中先前平衡性變化的原因是他們「收到了很多回饋,指出遊戲變得太簡單了——即使在(當時)難度最大的情況下也是如此。 」 「在補丁 4.0 中,我們的目標是調整敵人產生 以增加敵人的總數,而不是恢復到增強他們的生命值,」他們解釋道。「不幸的是,這也影響了較簡單的難度等級。 ”

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著補丁 4.0 的更改將被恢復,絕境敵人在最小、平均和實質性難度下的生成率也將恢復到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度下將「顯著降低」。此外,在無情難度下,玩家的護甲值會增加 10%,機器人也會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。 BUFF

除此之外,預計今天發布的修補程序還將為博爾特武器提供全面的

。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家在修補程式4.1 中可以期待的一些變化:BUFF

⚫︎自動螺栓步槍:傷害增加

20%⚫︎螺栓步槍:傷害增加
10% ⚫︎重型槍機步槍:傷害增加
15%⚫︎追獵者槍機步槍:傷害增加
10%⚫︎神射手螺栓卡賓槍:傷害增加
10% ⚫︎煽動者螺栓卡賓槍:傷害增加
10%⚫︎ 螺栓狙擊步槍:傷害增加
12.5% ⚫︎ 螺栓卡賓槍:傷害增加
15% ⚫︎Occulus螺栓卡賓槍:傷害增加
15%⚫︎重型爆彈槍:傷害增加
5%⚫︎重型爆彈槍:傷害增加
5%

「在部署修補程式4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度具有挑戰性並給予應有的回報,」格里戈倫科說。