Epic Games baut ehrgeizig ein Metaversum der nächsten Generation auf, und Unreal Engine 6 wird eine zentrale Rolle spielen.
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, enthüllte kürzlich den großen Plan des Unternehmens: ein interoperables Metaversum, das die Märkte und Ressourcen von Fortnite, Roblox und anderen Spielen mithilfe der Unreal Engine integriert.
Sweeney sagte, dass Epic über genügend Mittel verfüge, um dieses Ziel zu erreichen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen umsichtige, zukunftsorientierte Investitionen, deren Größe wir auf der Grundlage unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir in einer hervorragenden Position sind, unsere Pläne im nächsten Jahrzehnt umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem Umfang zu erreichen.“
Epics nächster Plan wird sich um sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine drehen und den Unreal Editor von Fortnite integrieren, um eine Super-Unreal Engine 6 zu schaffen, die beides kombiniert. „Die wahre Kraft wird entstehen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen“, sagte Sweeney, „und wir werden die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine nutzen, zusammen mit der Benutzerfreundlichkeit, die wir in den Unreal Editor von Fortnite integriert haben.“ ] „Es wird mehrere Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Die Technologie, über die wir sprechen, ist die Unreal Engine 6.“ Machen Sie dies für alle möglich, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern. So etwas kann erreicht werden
Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch keine „solchen Art von Diskussionen“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft darüber geführt habe, „aber wir werden im Laufe der Zeit Diskussionen führen“, fügte er hinzu. „Das Hauptargument hier ist, dass sich Spieler zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, erläuterte Sweeney dies Lobbyarbeit für ein Umsatzbeteiligungsmodell.„Wenn Sie ein Spiel nur ab und zu spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler erhöhen, heute digital Geld auszugeben.“ Die Ware wird sich in etwas verwandeln, das sie lange Zeit besitzen werden, und es wird überall funktionieren, wo sie hingehen.“
Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg finden können, zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Spieler zusammenbringt und das ermöglicht.“ bestes Ökosystem zu gewinnen.“
„Wir versuchen, etwas zu schaffen. Wir versuchen nur, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Alles, was wir wirklich tun, ist, das zu verdoppeln, von dem wir wissen, dass es heute erfolgreich ist. Das hat Tim gesagt: „ sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als die beiden Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.
Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „Es gibt in der Gaming-Branche so viele Ökosysteme und Verlage, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“