Дом Новости Metaverse Bound: Unreal Engine 6 объединяет игровые миры

Metaverse Bound: Unreal Engine 6 объединяет игровые миры

by Logan Dec 17,2024

Epic Games амбициозно строит метавселенную следующего поколения, и Unreal Engine 6 будет играть центральную роль.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно раскрыл грандиозный проект компании: совместимую метавселенную, которая объединяет рынки и ресурсы Fortnite, Roblox и других игр с использованием Unreal Engine.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Суини сказал, что у Epic достаточно средств для достижения этой цели. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы делаем разумные, перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в отличной позиции для реализации наших планов на следующее десятилетие и достижения всех наших целей в нашем масштабе

».

Следующий план Epic будет основан на высокопроизводительном инструменте разработки Unreal Engine и интеграции Unreal Editor от Fortnite для создания супер-Unreal Engine 6, сочетающего в себе оба этих компонента. «Настоящая сила придет, когда мы объединим эти два мира, — сказал Суини, — и мы получим всю мощь нашего высокопроизводительного игрового движка, а также простоту использования, которую мы включили в [редактор Unreal для Fortnite». ] «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games
Суини сказал, что запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр AAA и независимым разработчикам игр) «создать приложение один раз, а затем развернуть его как независимую игру для любой платформы». содержание и «техническая основа» открывают дверь.

Далее Суини пояснил: «Мы объявляем, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. Unreal Engine 6, о котором мы говорим, — это технология, которая будет использоваться. Сделайте это возможным для всех. От разработчиков игр ААА до разработчиков инди-игр и создателей Fortnite, чего-то подобного можно достичь »

.

Однако Суини сказал, что Epic еще не вела «таких обсуждений» с Roblox и владельцем Minecraft Microsoft по этому поводу, «но со временем у нас будут обсуждения», добавил он. «Основной аргумент здесь заключается в том, что игроки все больше тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, уточнив, что он хочет лоббировать модель распределения доходов.

«Если вы играете в игру только время от времени, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы уверенность игроков в том, что они будут покупать в цифровом формате сегодня. Тратить деньги на это? товар превратится в то, чем они будут владеть долгое время, и он будет работать везде, куда бы они ни пошли »

.
Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым мы не можем найти общий способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет игроков и позволяет лучшая экосистема для победы».

«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели в Fortnite сегодня. Все, что мы на самом деле делаем, — это удваиваем то, что, как мы знаем, сегодня является успешным. Вот что сказал Тим: — сказал Перссон в предыдущем интервью The Verge, когда два руководителя объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.

Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объяснил Суини». , «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит со смартфонами».