Epic Games sedang bercita-cita tinggi membina metaverse generasi akan datang, dan Unreal Engine 6 akan memainkan peranan utama.
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney baru-baru ini mendedahkan pelan tindakan besar syarikat: metaverse saling kendali yang mengintegrasikan pasaran dan sumber Fortnite, Roblox dan permainan lain menggunakan Unreal Engine.
Sweeney berkata bahawa Epic mempunyai dana yang mencukupi untuk mencapai matlamat ini. "Kami mempunyai poket yang sangat dalam berbanding hampir mana-mana syarikat dalam industri dan membuat pelaburan berpandangan ke hadapan yang berhemat yang boleh kami saiz berdasarkan kedudukan kewangan kami," jelasnya. "Kami percaya kami berada dalam kedudukan yang sangat baik untuk melaksanakan rancangan kami sepanjang dekad akan datang dan mencapai semua matlamat kami pada skala kami."
Pelan seterusnya Epic akan berkisar pada alat pembangunan mewahnya Unreal Engine dan menyepadukan Fortnite's Unreal Editor untuk mencipta Super Unreal Engine 6 yang menggabungkan kedua-duanya. "Kuasa sebenar akan datang apabila kami membawa kedua-dua dunia ini bersama-sama," kata Sweeney, "dan kami akan mempunyai kuasa penuh enjin permainan mewah kami, bersama-sama dengan kemudahan penggunaan yang telah kami masukkan ke dalam [Fortnite's Unreal Editor ]. "Ia akan mengambil masa beberapa tahun. Apabila proses itu selesai, itulah Unreal Engine 6."Sweeney menjelaskan lagi: “Kami mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama dengan Disney untuk membina ekosistem Disney milik mereka sendiri, tetapi boleh beroperasi sepenuhnya dengan ekosistem Fortnite 6 yang kami bicarakan ialah teknologi yang akan jadikan ini mungkin untuk semua orang Asas Daripada pembangun permainan AAA kepada pembangun permainan indie kepada pencipta Fortnite, sesuatu seperti ini boleh dicapai ”
Bagaimanapun, Sweeney berkata bahawa Epic belum lagi mengadakan "jenis perbincangan" dengan Roblox dan pemilik Minecraft Microsoft mengenainya, "tetapi kami akan mengadakan perbincangan dari semasa ke semasa," tambahnya. "Hujah teras di sini ialah pemain semakin tertarik kepada permainan yang boleh mereka mainkan dengan semua rakan mereka, dan pemain membelanjakan lebih banyak wang untuk item digital dalam permainan yang mereka percaya akan mereka mainkan dalam jangka masa panjang," kata Sweeney, menghuraikan He mahu lobi untuk model perkongsian hasil.
“Jika anda hanya bermain permainan sekali-sekala, mengapa anda akan membelanjakan wang untuk item yang anda tidak akan gunakan lagi jika kita mempunyai ekonomi yang boleh dikendalikan, maka ini akan meningkatkan keyakinan pemain untuk membeli secara digital hari ini Membelanjakan wang? barangan akan diterjemahkan kepada sesuatu yang akan mereka miliki untuk masa yang lama, dan ia akan berfungsi di mana sahaja mereka pergi ”
Naib presiden eksekutif epik Saxs Persson bersetuju, "Tiada sebab kami tidak dapat mencari jalan bersama untuk mengalir antara Roblox, Minecraft dan Fortnite Dari perspektif kami, ia akan menjadi menakjubkan kerana ia menyatukan pemain dan membolehkannya ekosistem terbaik untuk menang.”
"Kami cuba mencipta sesuatu. Kami hanya cuba meluaskan apa yang kami lihat dalam Fortnite hari ini. Apa yang kami lakukan sebenarnya adalah menggandakan apa yang kami tahu berjaya hari ini. Itulah yang Tim katakan, " Persson berkata dalam temu bual sebelumnya dengan The Verge, apabila kedua-dua eksekutif itu menjelaskan bagaimana metaverse ini akan berfungsi dalam amalan.
Persson menambah: "Jika anda bermain dengan rakan-rakan, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda akan bermain lebih lama, anda akan bermain lebih banyak, dan anda akan lebih menikmati masa anda. Formulanya mudah Seperti yang dijelaskan oleh Sweeney , "Terdapat ekosistem dan penerbit yang mencukupi dalam industri permainan dengan ekosistem mereka sendiri sehingga mustahil untuk satu syarikat menguasai kesemuanya sepenuhnya, seperti yang berlaku dengan telefon pintar