Epic Games iddialı bir şekilde yeni nesil bir meta veri tabanı inşa ediyor ve Unreal Engine 6 merkezi bir rol oynayacak.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney yakın zamanda şirketin büyük planını açıkladı: Unreal Engine kullanan Fortnite, Roblox ve diğer oyunların pazarlarını ve kaynaklarını entegre eden, birlikte çalışabilen bir meta veri tabanı.
Sweeney, Epic'in bu hedefe ulaşmak için yeterli paraya sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ihtiyatlı, ileriye dönük yatırımlar yapıyoruz" diye açıkladı. "Önümüzdeki on yılda planlarımızı hayata geçirmek ve tüm hedeflerimize kendi ölçeğimizde ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuza inanıyoruz."
Epic'in bir sonraki planı, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine etrafında dönecek ve bu ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6 oluşturmak için Fortnite'ın Unreal Düzenleyicisini entegre edecek. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak" dedi ve "[Fortnite'ın Unreal Editörü'ne dahil ettiğimiz kullanım kolaylığının yanı sıra, üst düzey oyun motorumuzun tüm gücüne sahip olacağız'' dedi. ] "Birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında, Unreal Engine 6 ortaya çıkacak."Sweeney şunları açıkladı: “Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyuruyoruz. Bahsettiğimiz Unreal Engine 6, bunu sağlayacak teknolojidir. bunu herkes için mümkün kılın Temel Bilgiler AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar böyle bir şey başarılabilir”
.Ancak Sweeney, Epic'in henüz Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile bu konuda "bu tür görüşmeler" yapmadığını belirterek, "ancak zamanla görüşeceğiz" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki temel argüman, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara giderek daha fazla yönelmesi ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamalarıdır" dedi. Gelir paylaşımı modeli için lobi faaliyetleri.
"Eğer arada bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların bugün dijital olarak satın alma konusunda güvenini artırırdı. ürünler uzun süre sahip olacakları bir şeye dönüşecek ve gittikleri her yerde işe yarayacak ”
Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir geçiş yolu bulamamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü oyuncuları bir araya getiriyor ve etkileşime olanak sağlıyor. kazanılacak en iyi ekosistem.”
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Aslında yaptığımız tek şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyi ikiye katlamak. Tim böyle söyledi, " Persson, The Verge ile daha önce yaptığı bir röportajda, iki yöneticinin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığını söyledi.
Persson şunları ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Sweeney'in de açıkladığı gibi formül basit." , "Oyun sektöründe kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var ki, akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olması imkansız."