Home News Metaverse Bound: Unreal Engine 6 verenigt gamingwerelden

Metaverse Bound: Unreal Engine 6 verenigt gamingwerelden

by Logan Dec 17,2024

Epic Games bouwt ambitieus aan een metaverse van de volgende generatie, en Unreal Engine 6 zal een centrale rol spelen.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games CEO Tim Sweeney onthulde onlangs de grote blauwdruk van het bedrijf: een interoperabele metaverse die de markten en middelen van Fortnite, Roblox en andere games integreert met behulp van Unreal Engine.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Sweeney zei dat Epic genoeg geld heeft om dit doel te bereiken. “We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen verstandige, toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie”, legde hij uit. "Wij geloven dat we ons in een uitstekende positie bevinden om onze plannen de komende tien jaar uit te voeren en al onze doelen op onze schaal te bereiken

Het volgende plan van Epic zal draaien om zijn geavanceerde ontwikkelingstool Unreal Engine en de Unreal Editor van Fortnite integreren om een ​​super Unreal Engine 6 te creëren die de twee combineert. “De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenbrengen,” zei Sweeney, “en we zullen de volledige kracht van onze geavanceerde game-engine hebben, samen met het gebruiksgemak dat we hebben geïntegreerd in [Fortnite’s Unreal Editor ] "Het gaat een aantal jaren duren. Als dat proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Sweeney zei dat de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (AAA-game-ontwikkelaars en onafhankelijke game-ontwikkelaars) in staat zal stellen "een applicatie één keer te bouwen en deze vervolgens als een onafhankelijke game voor elk platform in te zetten", wat een interoperabele metaverse zal zijn die hiervan gebruik maakt inhoud en ‘technische onderbouwing’ openen de deur.

Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we met Disney samenwerken om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem waar we het over hebben, is de technologie die dat zal doen maak dit voor iedereen mogelijk Basisprincipes Van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, zoiets kan worden bereikt ”

Sweeney zei echter dat Epic nog niet "dit soort discussies" heeft gehad met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar we zullen in de loop van de tijd discussies voeren", voegde hij eraan toe. “Het kernargument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen”, aldus Sweeney, die He want to lobbyen voor een model voor het delen van inkomsten.

“Als je maar af en toe een game speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen van spelers vergroten om vandaag de dag digitaal geld uit te geven merchandise zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben, en het zal overal werken ”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic executive vice-president Saxs Persson was het daarmee eens: “Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om Roblox, Minecraft en Fortnite te laten stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het spelers bij elkaar brengt en de mogelijkheid biedt beste ecosysteem om te winnen.”

"We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Het enige wat we in werkelijkheid doen is het verdubbelen van wat we weten dat vandaag succesvol is. Dat is wat Tim zei: ', zei Persson in een eerder interview met The Verge, toen de twee leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." , "Er zijn genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie met hun eigen ecosystemen, zodat het onmogelijk is dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals gebeurt met smartphones