Epic Games đang tham vọng xây dựng một metaverse thế hệ tiếp theo và Unreal Engine 6 sẽ đóng vai trò trung tâm.
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã tiết lộ kế hoạch chi tiết lớn của công ty: một siêu dữ liệu có thể tương tác, tích hợp thị trường và tài nguyên của Fortnite, Roblox và các trò chơi khác bằng Unreal Engine.
Sweeney cho biết Epic có đủ kinh phí để đạt được mục tiêu này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư thận trọng hướng tới tương lai mà chúng tôi có thể xác định quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện các kế hoạch của mình trong thập kỷ tới và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô của mình."
Kế hoạch tiếp theo của Epic sẽ xoay quanh công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine và tích hợp Unreal Editor của Fortnite để tạo ra một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự sẽ đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau và chúng tôi sẽ có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình, cùng với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã tích hợp vào [Fortnite's Unreal Editor ] "Sẽ mất vài năm. Khi quá trình đó hoàn tất, đó là Unreal Engine 6
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng có khả năng tương tác hoàn toàn với hệ sinh thái Fortnite. Unreal Engine 6 mà chúng tôi đang nói đến là công nghệ sẽ. khiến điều này trở nên khả thi đối với mọi người. Từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite, đều có thể đạt được điều gì đó như thế này ”
.
Tuy nhiên, Sweeney nói rằng Epic vẫn chưa có "những cuộc thảo luận kiểu đó" với Roblox và chủ sở hữu Minecraft, Microsoft về nó, "nhưng chúng tôi sẽ có những cuộc thảo luận theo thời gian," anh ấy nói thêm. “Lý lẽ cốt lõi ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, giải thích thêm. vận động hành lang cho mô hình chia sẻ doanh thu.“Nếu thỉnh thoảng bạn chỉ chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng sự tự tin của người chơi khi mua hàng kỹ thuật số ngày nay. hàng hóa sẽ trở thành thứ mà họ sẽ sở hữu trong thời gian dài và nó sẽ có tác dụng ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson đồng ý, “Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó thật tuyệt vời vì nó gắn kết người chơi lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất để giành chiến thắng.”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy trong Fortnite ngày hôm nay. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là nhân đôi những gì chúng tôi biết là thành công ngày hôm nay. Đó là những gì Tim đã nói, " Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn trước đây với The Verge, khi hai giám đốc điều hành giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Như Sweeney As đã giải thích. , "Có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành trong ngành game với hệ sinh thái của riêng họ đến mức không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả, như trường hợp của điện thoại thông minh."