Epic Games雄心勃勃地打造下一代元宇宙,Unreal Engine 6將扮演核心角色。
Epic Games首席執行官Tim Sweeney近日透露了公司的宏偉藍圖:一個互通的元宇宙,整合Fortnite、Roblox以及其他使用虛幻引擎的遊戲的市場和資源。
Sweeney表示,Epic擁有足夠的資金來實現這一目標。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據我們的財務狀況來調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個絕佳的位置,可以在未來十年執行我們的計劃,並按照我們的規模實現所有目標。”
Epic的下一步計劃將圍繞其高端開發工具Unreal Engine展開,並整合Fortnite的Unreal Editor,打造一個融合兩者的超級Unreal Engine 6。Sweeney表示:“當我們將這兩個世界融合在一起時,真正的力量就會到來,我們將擁有我們高端遊戲引擎的全部功能,以及我們在[Fortnite的Unreal Editor]中整合的易用性。”“這將需要數年時間。當這個過程完成後,那就是Unreal Engine 6。”
Sweeney稱,計劃中的Unreal Engine 6將允許開發者(AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者)“構建一次應用程序,然後將其部署為適用於任何平台的獨立遊戲”,這將為一個利用這些內容和“技術基礎”的互通元宇宙打開大門。
Sweeney進一步解釋說:“我們宣布正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互通。我們談論的Unreal Engine 6正是將使這成為所有人可能的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者,再到Fortnite創作者,都能實現這種類似的事情。”
然而,Sweeney表示,Epic尚未與Roblox和Minecraft所有者微軟就此進行“這類討論”,“但我們會隨著時間的推移進行討論,”他補充道。“這裏的核心論點是,玩家正越來越傾向於可以與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信會長期玩的遊戲中花費更多資金購買數字物品,”Sweeney說道,並詳細說明了他希望遊說的收入分成模式。
“如果你隻是偶爾玩一款遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們有一個互通的經濟體係,那麼這將增強玩家的信心,即今天購買數字商品的支出將轉化為他們將在很長一段時間內擁有的東西,而且它會在他們去的任何地方都能使用。”
Epic執行副總裁Saxs Persson表示讚同,“我們沒有理由不能找到一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是令人驚歎的,因為它能讓玩家聚集在一起,並讓最好的生態係統勝出。”
“我們正在嚐試創造一些東西。我們隻是試圖拓寬我們在Fortnite中今天已經看到的東西。我們真正做的就是加倍努力去做我們知道今天成功的事情。這就是Tim所說的,”Persson在之前接受The Verge采訪時說道,當時兩位高管解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。
Persson補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會玩得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式很簡單。”正如Sweeney解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,因此不可能有一家公司完全主導所有生態係統,就像智能手機領域發生的那樣。”