Epic Games雄心勃勃地打造下一代元宇宙,Unreal Engine 6将扮演核心角色。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日透露了公司的宏伟蓝图:一个互通的元宇宙,整合Fortnite、Roblox以及其他使用虚幻引擎的游戏的市场和资源。
Sweeney表示,Epic拥有足够的资金来实现这一目标。“与业内几乎任何公司相比,我们拥有非常雄厚的资金,并且正在谨慎地进行前瞻性投资,我们可以根据我们的财务状况来调整投资规模,”他解释道。“我们认为自己处于一个绝佳的位置,可以在未来十年执行我们的计划,并按照我们的规模实现所有目标。”
Epic的下一步计划将围绕其高端开发工具Unreal Engine展开,并整合Fortnite的Unreal Editor,打造一个融合两者的超级Unreal Engine 6。Sweeney表示:“当我们将这两个世界融合在一起时,真正的力量就会到来,我们将拥有我们高端游戏引擎的全部功能,以及我们在[Fortnite的Unreal Editor]中整合的易用性。”“这将需要数年时间。当这个过程完成后,那就是Unreal Engine 6。”
Sweeney称,计划中的Unreal Engine 6将允许开发者(AAA游戏开发者和独立游戏开发者)“构建一次应用程序,然后将其部署为适用于任何平台的独立游戏”,这将为一个利用这些内容和“技术基础”的互通元宇宙打开大门。
Sweeney进一步解释说:“我们宣布正在与迪士尼合作构建一个属于他们的迪士尼生态系统,但它与Fortnite生态系统完全互通。我们谈论的Unreal Engine 6正是将使这成为所有人可能的技术基础。从AAA游戏开发者到独立游戏开发者,再到Fortnite创作者,都能实现这种类似的事情。”
然而,Sweeney表示,Epic尚未与Roblox和Minecraft所有者微软就此进行“这类讨论”,“但我们会随着时间的推移进行讨论,”他补充道。“这里的核心论点是,玩家正越来越倾向于可以与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们相信会长期玩的游戏中花费更多资金购买数字物品,”Sweeney说道,并详细说明了他希望游说的收入分成模式。
“如果你只是偶尔玩一款游戏,你为什么要花钱购买你永远不会再使用的物品呢?如果我们有一个互通的经济体系,那么这将增强玩家的信心,即今天购买数字商品的支出将转化为他们将在很长一段时间内拥有的东西,而且它会在他们去的任何地方都能使用。”
Epic执行副总裁Saxs Persson表示赞同,“我们没有理由不能找到一种联合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之间流动。从我们的角度来看,这将是令人惊叹的,因为它能让玩家聚集在一起,并让最好的生态系统胜出。”
“我们正在尝试创造一些东西。我们只是试图拓宽我们在Fortnite中今天已经看到的东西。我们真正做的就是加倍努力去做我们知道今天成功的事情。这就是Tim所说的,”Persson在之前接受The Verge采访时说道,当时两位高管解释了这个元宇宙如何在实践中运作。
Persson补充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你会玩得更久,玩得更多,你会更享受你的时间。这个公式很简单。”正如Sweeney解释的那样,“在游戏行业中,有足够的生态系统和发行商拥有他们自己的生态系统,因此不可能有一家公司完全主导所有生态系统,就像智能手机领域发生的那样。”