Auf dem DICE Summit 2025 eröffnete Rod Fergusson, der General Manager der Diablo -Serie, seine Keynote mit einer offenen Diskussion über einen der berüchtigtsten Rückschläge des Franchise: Fehler 37. Dieser Fehler, der den Start von Diablo 3 plagte, ließ unzählige Spieler, die nicht in der Lage waren, sich zu messen, und macherten sich, auch wenn er den Sverdurch formuliert hatte, das Meme -Meme -Meme -Meme -Meme -Sein und die Meme -Meme -Sinne zu sparen. Trotz dieses felsigen Starts gelang es Blizzard, das Problem zu lösen, und Diablo 3 fand schließlich Erfolg. Fergusson und sein Team in Blizzard sind jedoch entschlossen, ein Wiederauftreten eines solchen Debakels zu verhindern, zumal Diablo zu einem anspruchsvolleren Live-Service-Modell mit Diablo 4 entwickelt wird.
Diablo 4 markiert eine bedeutende Verschiebung für die Serie und umfasst einen Live-Service-Ansatz mit regelmäßigen Updates, laufenden Jahreszeiten und geplanten Erweiterungen. Die Einsätze sind hoch; Eine Wiederholung des Fehlers 37 könnte katastrophal sein, damit der Ehrgeiz von Diablo 4 zu einem lang anhaltenden Live-Service-Juggernaut wird.
Diablo, unsterblich
In meinem Gespräch mit Fergusson auf dem Dice Summit 2025 in Las Vegas nach seiner Präsentation mit dem Titel „Evolving Sanctuary: Aufbau eines widerstandsfähigen Live-Service-Spiels in Diablo IV skizzierte er vier Schlüsselstrategien, um sicherzustellen, dass die Resilienz von Diablo 4: Skaling das Spiel effektiv aufrechterhielt. einige Überraschungen opfern.
Fergusson betonte, wie wichtig es ist, dass die Spieler langfristig den Live-Service von Diablo 4 mit den traditionelleren Freisetzungszyklen seiner Vorgänger kontrastieren. Das Engagement für einen Live-Service-Ansatz signalisiert eine Verschiebung in Richtung kontinuierliches Engagement und Evolution, anstatt sich auf periodische Hauptfreisetzungen zu verlassen.
Als Fergusson nach der Langlebigkeit von Diablo 4 gefragt wurde, schlug er vor, dass das Spiel zwar nicht ewig ist, es jedoch viele Jahre lang dauert. Er verwies auf die langwierigen Lücken zwischen früheren Diablo -Veröffentlichungen, hob jedoch den aggressiveren Update -Zeitplan für Diablo 4. Fergusson hervor, der 2020 zu Blizzard kam, nachdem er die Gears -Franchise geführt hatte, konzentriert sich auf eine nachhaltige Zukunft für das Spiel.
Fergusson diskutierte auch die Verzögerung der zweiten Expansion von Diablo 4, dem Hassschiff bis 2026, ursprünglich für eine jährliche Veröffentlichung geplant. Die Entscheidung wurde von der Notwendigkeit beeinflusst, sofortige Updates und den Start der ersten Staffel zu priorisieren. Er zeigte die Zurückhaltung, sich zu einem festen Zeitplan für zukünftige Erweiterungen zu verpflichten, und zitierte die Bedeutung der internen Sicherheit, bevor er öffentliche Ankündigungen machte.
Die Überraschung ruinieren ... absichtlich
Transparenz ist ein Eckpfeiler von Fergussons Strategie für Diablo 4. Die bevorstehende Content Roadmap, die im April bekannt gegeben werden soll, und der öffentliche Testbereich (PTR) ist so konzipiert, dass die Spieler auf dem Laufenden und involviert sind. Fergusson zögerte zunächst über verwöhnte Überraschungen und glaubt nun, dass Transparenz der Mehrheit der Spieler zugute kommt, auch wenn dies bedeutet, dass einige das Element der Überraschung verlieren könnten.
Fergusson teilte auch Pläne mit, die PTR auf Konsolenspieler zu erweitern und die aktuelle Einschränkung für PC über Battle.net aufgrund von Zertifizierungsherausforderungen anzuerkennen. Mit der Unterstützung der Muttergesellschaft Xbox arbeitet Blizzard daran, diese Hürden zu überwinden. Darüber hinaus wird die Aufnahme von Diablo 4 in das Spielpass als eine Möglichkeit angesehen, mehr Spieler anzulocken, ähnlich der Entscheidung, das Spiel neben Battle.net auf Steam zu veröffentlichen.
Alle Stunden Diablo
In unserer Diskussion über seine Spielgewohnheiten enthüllte Fergusson seine drei besten Spiele von 2024 bis Playtime: NHL 24, Destiny 2 und, nicht überraschend, Diablo 4 mit erstaunlichen 650 Stunden auf seinem persönlichen Bericht. Derzeit spielt er gerne als Begleitdruid und als Tanz von Messerschurken und zeigt seine tiefe Leidenschaft für das Spiel, das ihn nach Blizzard brachte.
Fergussons Engagement für Diablo zeigt sich nicht nur in seiner beruflichen Rolle, sondern auch in seinem persönlichen Gaming -Leben. Er beschreibt die gewohnheitsbildende Natur von Live-Service-Spielen, die ihn trotz Ablenkungen von anderen Titeln zurückkommen lassen. Seine Vision für Diablo 4 ist klar: ein Spiel zu schaffen, das die Spieler jahrelang genießen können, und ihre Zeit und ihr Engagement respektieren.