Дом Новости Когда подходит подходящее время для Diablo 5? Род Blizzard's Fergusson хочет, чтобы Diablo 4 'был рядом в течение многих лет ... Я не знаю, вечно ли это

Когда подходит подходящее время для Diablo 5? Род Blizzard's Fergusson хочет, чтобы Diablo 4 'был рядом в течение многих лет ... Я не знаю, вечно ли это

by Penelope Mar 29,2025

На саммите в кости 2025 Род Фергюссон, генеральный менеджер серии Diablo, открыл свой основной доклад с откровенной дискуссией об одном из самых печально известных неудач франшизы: ошибка 37. Эта ошибка, которая преследовала запуск Diablo 3, оставил бесчисленные игроки, которые не могут войти в систему из -за подавляющего сервера, вызовывая критическую критику и даже становясь в аэ -музыке. Несмотря на этот скалистый старт, Blizzard удалось решить проблему, и Diablo 3 в конечном итоге добился успеха. Тем не менее, Фергюссон и его команда в Blizzard полны решимости предотвратить повторение такого разгрома, особенно когда Diablo превращается в более сложную модель живого обслуживания с Diablo 4.

Diablo 4 отмечает значительный сдвиг для серии, охватывающий подход к живым услугам с регулярными обновлениями, продолжающимися сезонами и запланированными расширениями. Ставки высоки; Повторение ошибки 37 может быть катастрофическим для того, чтобы амбиции Diablo 4 стали долговечным джаггернаутом в прямом эфире.

Диабло, бессмертный

В моем разговоре с Фергюссоном на саммите в кости 2025 в Лас-Вегасе, после его презентации под названием «Развивающее святилище: создание устойчивой игры в сфере жизни в Diablo IV», он рассказал о четырех ключевых стратегиях для обеспечения устойчивости к диаблоне 4: масштабирование игры, обеспечивая постоянные средства, будучи невыполненными, что они будут навсегда навсегда, что они будут в соответствии с тем, что они будут устойчивыми к тому, что он будет навсегда навсегда, не будет навсегда навсегда, что будет на будущее, и не будет на будущее, что он будет навсегда навсегда. жертвуя некоторыми сюрпризами.

Фергюссон подчеркнул важность поддержания игроков в долгосрочной перспективе, контрастируя с моделью Diablo 4 в живых услугах с более традиционными циклами выпуска его предшественников. Приверженность подходу к живым услугам сигнализирует о сдвиге к постоянному взаимодействию и эволюции, а не полагается на периодические основные выпуски.

Когда его спросили о долговечности Diablo 4, Фергюссон предположил, что, хотя игра не может быть вечной, она предназначена для того, чтобы длиться много лет. Он ссылался на длительные пробелы между предыдущими выпусками Diablo, но выделил более агрессивный график обновлений, запланированный для Diablo 4. Фергюссон, который присоединился к Blizzard в 2020 году после лидера франшизы Gears, сосредоточен на устойчивом будущем для игры.

Фергюссон также обсудил задержку второго расширения Diablo 4, судно ненависти, до 2026 года, первоначально запланированное на ежегодный выпуск. На решение повлияла необходимость расставлять приоритеты на немедленные обновления и запуск первого сезона. Он выразил нежелание принять фиксированный график для будущих расширений, сославшись на важность внутренней уверенности, прежде чем делать публичные объявления.

Разрушить сюрприз ... специально

Прозрачность - это краеугольный камень стратегии Фергюссона для Diablo 4. Предстоящая дорожная карта контента, которая будет раскрыта в апреле, и общественное тестовое царство (PTR) предназначено для того, чтобы информировать и вовлекать игроков. Первоначально нерешительный из -за того, чтобы портить сюрпризы, Фергюссон теперь считает, что прозрачность приносит пользу большинству игроков, даже если это означает, что некоторые могут потерять элемент неожиданности.

Фергюссон также поделился планами по расширению PTR для консоли -игроков, признав текущее ограничение на ПК через Battle.net из -за проблем сертификации. При поддержке материнской компании Xbox Blizzard работает над преодолением этих препятствий. Кроме того, включение Diablo 4 на Game Pass рассматривается как способ привлечь больше игроков, аналогично решению выпустить игру в Steam вместе с Battle.net.

Все часы диабло

В нашей дискуссии о своих игровых привычках Фергюссон раскрыл свои три лучшие игры 2024 года по игре: NHL 24, Destiny 2 и, что неудивительно, Diablo 4, с ошеломляющими 650 часами в его личном аккаунте. В настоящее время он наслаждается игрой в качестве компаньона друида и танца ножей -мошенников, демонстрируя свою глубокую страсть к игре, которая привела его в Blizzard.

Преданность Фергюссона Диаблоне очевидна не только в его профессиональной роли, но и в его личной игровой жизни. Он описывает формирующую привычку природы игр с живым обслуживанием, которые заставляют его возвращаться, несмотря на отвлекающие факторы от других названий. Его видение Diablo 4 ясно: создать игру, которой игроки могут наслаждаться годами, уважая свое время и приверженность.