Maison Nouvelles Quel est le bon moment pour Diablo 5? Rod Fergusson de Blizzard veut que Diablo 4 'soit là pendant des années ... Je ne sais pas si c'est éternel'

Quel est le bon moment pour Diablo 5? Rod Fergusson de Blizzard veut que Diablo 4 'soit là pendant des années ... Je ne sais pas si c'est éternel'

by Penelope Mar 29,2025

Au DICE Summit 2025, Rod Fergusson, directeur général de la série Diablo, a ouvert son keynote avec une discussion franche sur l'un des revers les plus notoires de la franchise: l'erreur 37. Cette erreur, qui a excité le lancement de Diablo 3, les joueurs sans comptes incompétendants incapables de se connecter en raison de la demande de serveur écrasant, de la critique largement répandue et même de devenir un MEME. Malgré ce début rocheux, Blizzard a réussi à résoudre le problème, et Diablo 3 a finalement réussi le succès. Cependant, Fergusson et son équipe de Blizzard sont déterminés à empêcher toute récidive d'une telle débâcle, d'autant plus que Diablo évolue vers un modèle de service en direct plus sophistiqué avec Diablo 4.

Diablo 4 marque un changement significatif pour la série, adoptant une approche de service en direct avec des mises à jour régulières, des saisons en cours et des extensions prévues. Les enjeux sont élevés; Une répétition de l'erreur 37 pourrait être désastreuse pour l'ambition de Diablo 4 de devenir un mastodonte de service en direct de longue date.

Diablo, immortel

In my conversation with Fergusson at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, following his presentation titled “Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV,” he outlined four key strategies for ensuring the resilience of Diablo 4: scaling the game effectively, maintaining a steady flow of content, not being overly attached to design purity, and keeping players informed about future updates, even if it means sacrifier quelques surprises.

Fergusson a souligné l'importance de garder les joueurs engagés à long terme, contrastant le modèle de service en direct de Diablo 4 avec les cycles de libération plus traditionnels de ses prédécesseurs. L'engagement envers une approche de service en direct indique un changement vers l'engagement et l'évolution continus, plutôt que de s'appuyer sur des versions majeures périodiques.

Interrogé sur la longévité de Diablo 4, Fergusson a suggéré que si le jeu ne soit pas éternel, il est conçu pour durer de nombreuses années. Il a fait référence aux longues lacunes entre les sorties de Diablo précédentes, mais a mis en évidence le calendrier de mise à jour plus agressif prévu pour Diablo 4. Fergusson, qui a rejoint Blizzard en 2020 après avoir dirigé la franchise Gears, se concentre sur un avenir durable pour le jeu.

Fergusson a également discuté du retard de la deuxième extension de Diablo 4, navire de la haine, jusqu'en 2026, prévu à l'origine pour une libération annuelle. La décision a été influencée par la nécessité de prioriser les mises à jour immédiates et le lancement de la première saison. Il a exprimé sa réticence à s'engager dans un horaire fixe pour les extensions futures, citant l'importance de la certitude interne avant de faire des annonces publiques.

Ruiner la surprise… exprès

La transparence est une pierre angulaire de la stratégie de Fergusson pour Diablo 4. La prochaine feuille de route de contenu, qui devrait être révélée en avril, et le domaine du test public (PTR) est conçu pour tenir les joueurs informés et impliqués. Initialement hésitant à gâcher les surprises, Fergusson pense maintenant que la transparence profite à la majorité des joueurs, même si cela signifie que quelques-uns pourraient perdre l'élément de surprise.

Fergusson a également partagé des plans pour étendre le PTR aux joueurs de console, reconnaissant la limitation actuelle du PC via Battle.net en raison de défis de certification. Avec le soutien de la société mère Xbox, Blizzard travaille à surmonter ces obstacles. De plus, l'inclusion de Diablo 4 sur Game Pass est considérée comme un moyen d'attirer plus de joueurs, similaire à la décision de publier le jeu sur Steam à côté de Battle.net.

Toutes les heures diablo

Dans notre discussion sur ses habitudes de jeu, Fergusson a révélé ses trois meilleurs matchs de 2024 par temps de jeu: NHL 24, Destiny 2, et, sans surprise, Diablo 4, avec 650 heures stupéfiantes sur son compte personnel. Il aime actuellement jouer en tant que druide compagnon et une danse de couteaux Rogue, présentant sa profonde passion pour le jeu qui l'a amené à Blizzard.

Le dévouement de Fergusson à Diablo est évident non seulement dans son rôle professionnel mais aussi dans sa vie de jeu personnelle. Il décrit la nature des habitudes des jeux en direct, qui le fait revenir malgré les distractions des autres titres. Sa vision de Diablo 4 est claire: créer un jeu que les joueurs peuvent apprécier pendant des années, en respectant leur temps et leur engagement.