घर समाचार डियाब्लो 5 के लिए सही समय कब है? ब्लिज़र्ड की रॉड फर्ग्यूसन चाहता है कि डियाब्लो 4 'के आसपास हो ... मुझे नहीं पता कि क्या यह शाश्वत है'

डियाब्लो 5 के लिए सही समय कब है? ब्लिज़र्ड की रॉड फर्ग्यूसन चाहता है कि डियाब्लो 4 'के आसपास हो ... मुझे नहीं पता कि क्या यह शाश्वत है'

by Penelope Mar 29,2025

डाइस शिखर सम्मेलन 2025 में, डियाब्लो श्रृंखला के महाप्रबंधक रॉड फर्ग्यूसन ने फ्रैंचाइज़ी के सबसे कुख्यात असफलताओं में से एक के बारे में एक स्पष्ट चर्चा के साथ अपनी मुख्य वक्ता खोली: त्रुटि 37। यह त्रुटि, जिसने डियाब्लो 3 के लॉन्च को प्रभावित किया, अनगिनत खिलाड़ियों को छोड़ दिया, जो कि सर्वर की मांग को बढ़ाने में असमर्थ है, जो कि सर्वर की मांग को पूरा करता है। इस चट्टानी शुरुआत के बावजूद, बर्फ़ीला तूफ़ान इस मुद्दे को हल करने में कामयाब रहा, और डियाब्लो 3 को अंततः सफलता मिली। हालांकि, ब्लिज़ार्ड में फर्ग्यूसन और उनकी टीम इस तरह की पराजय की किसी भी पुनरावृत्ति को रोकने के लिए निर्धारित की जाती है, विशेष रूप से डियाब्लो डियाब्लो 4 के साथ अधिक परिष्कृत लाइव-सर्विस मॉडल में विकसित होती है।

डियाब्लो 4 श्रृंखला के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, नियमित अपडेट, चल रहे मौसमों और नियोजित विस्तार के साथ एक लाइव-सर्विस दृष्टिकोण को गले लगाता है। दांव ऊंचे हैं; त्रुटि 37 का एक दोहराव डियाब्लो 4 की महत्वाकांक्षा के लिए एक लंबे समय तक चलने वाली लाइव-सर्विस बाजीगर बनने के लिए विनाशकारी हो सकता है।

डाइब्लो, अमर

लास वेगास में डाइस शिखर सम्मेलन 2025 में फर्ग्यूसन के साथ मेरी बातचीत में, "इवोल्विंग सैंक्चुअरी: बिल्डिंग ए रेजिलिएंट लाइव-सर्विस गेम में अपनी प्रस्तुति के बाद, डियाब्लो IV में एक लचीला लाइव-सर्विस गेम," उन्होंने डियाब्लो 4 के लचीलेपन को सुनिश्चित करने के लिए चार प्रमुख रणनीतियों को रेखांकित किया, जो कि एक स्थिर प्रवाह को बनाए रखने के लिए, विशेष रूप से संलग्न हो रहा है। कुछ आश्चर्य की बलि।

फर्ग्यूसन ने अपने पूर्ववर्तियों के अधिक पारंपरिक रिलीज चक्रों के साथ डियाब्लो 4 के लाइव-सर्विस मॉडल के विपरीत, लंबे समय तक खिलाड़ियों को रखने के महत्व पर जोर दिया। एक लाइव-सर्विस दृष्टिकोण के लिए प्रतिबद्धता आवधिक प्रमुख रिलीज पर भरोसा करने के बजाय निरंतर सगाई और विकास की ओर एक बदलाव का संकेत देती है।

डियाब्लो 4 की दीर्घायु के बारे में पूछे जाने पर, फर्ग्यूसन ने सुझाव दिया कि खेल शाश्वत नहीं हो सकता है, यह कई वर्षों तक चलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उन्होंने पिछले डियाब्लो रिलीज़ के बीच लंबे अंतराल का उल्लेख किया, लेकिन डियाब्लो 4 के लिए योजनाबद्ध अधिक आक्रामक अपडेट शेड्यूल पर प्रकाश डाला। फर्ग्यूसन, जो 2020 में ब्लिज़र्ड में शामिल हुए, गियर्स फ्रैंचाइज़ी का नेतृत्व करने के बाद, खेल के लिए एक स्थायी भविष्य पर केंद्रित है।

फर्ग्यूसन ने 2026 तक डियाब्लो 4 के दूसरे विस्तार, वेसल ऑफ हैट्रेड की देरी पर भी चर्चा की, जो मूल रूप से एक वार्षिक रिलीज के लिए योजना बनाई गई थी। निर्णय तत्काल अपडेट और पहले सीज़न के लॉन्च को प्राथमिकता देने की आवश्यकता से प्रभावित था। उन्होंने सार्वजनिक घोषणा करने से पहले आंतरिक निश्चितता के महत्व का हवाला देते हुए, भविष्य के विस्तार के लिए एक निश्चित कार्यक्रम के लिए प्रतिबद्धता व्यक्त की।

आश्चर्य को बर्बाद करना ... उद्देश्य पर

ट्रांसपेरेंसी डियाब्लो 4 के लिए फर्ग्यूसन की रणनीति की एक आधारशिला है। आगामी सामग्री रोडमैप, अप्रैल में प्रकट होने के लिए सेट किया गया है, और सार्वजनिक परीक्षण क्षेत्र (पीटीआर) को खिलाड़ियों को सूचित और शामिल रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शुरू में आश्चर्य को खराब करने के बारे में हिचकिचाहट, फर्ग्यूसन अब मानता है कि पारदर्शिता खिलाड़ियों के बहुमत को लाभान्वित करती है, भले ही इसका मतलब है कि कुछ आश्चर्य के तत्व को खो सकते हैं।

फर्ग्यूसन ने पीटीआर को कंसोल खिलाड़ियों के लिए विस्तार करने की योजना भी साझा की, जो प्रमाणन चुनौतियों के कारण बैटल.नेट के माध्यम से पीसी के लिए वर्तमान सीमा को स्वीकार करते हुए। मूल कंपनी Xbox के समर्थन के साथ, बर्फ़ीला तूफ़ान इन बाधाओं को दूर करने के लिए काम कर रहा है। इसके अतिरिक्त, गेम पास पर डियाब्लो 4 को शामिल करने को अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के तरीके के रूप में देखा जाता है, जो कि Battle.net के साथ स्टीम पर गेम जारी करने के निर्णय के समान है।

सभी घंटे डियाब्लो

अपनी गेमिंग की आदतों के बारे में हमारी चर्चा में, फर्ग्यूसन ने 2024 के अपने शीर्ष तीन गेमों को प्लेटाइम: एनएचएल 24, डेस्टिनी 2, और, अनिश्चित रूप से, डियाब्लो 4 के साथ अपने व्यक्तिगत खाते पर 650 घंटे के साथ प्रकट किया। वह वर्तमान में एक साथी ड्र्यूड के रूप में खेलने का आनंद ले रहा है और चाकू दुष्ट के एक नृत्य के लिए, खेल के लिए अपने गहरे जुनून को दिखाता है जो उसे बर्फ़ीला तूफ़ान तक पहुंचाता है।

डियाब्लो के लिए फर्ग्यूसन का समर्पण न केवल उनकी पेशेवर भूमिका में बल्कि उनके व्यक्तिगत गेमिंग जीवन में भी स्पष्ट है। वह लाइव-सर्विस गेम्स की आदत बनाने वाली प्रकृति का वर्णन करता है, जो उसे अन्य खिताबों से विचलित होने के बावजूद वापस आता रहता है। डियाब्लो 4 के लिए उनकी दृष्टि स्पष्ट है: एक ऐसा खेल बनाने के लिए जो खिलाड़ी वर्षों तक आनंद ले सकते हैं, अपने समय और प्रतिबद्धता का सम्मान कर सकते हैं।

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