Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda, Virtuos'un remaster'ının uzun zamandır beklenen açıklamasıyla interneti ateşledi (ya da bu bir yeniden yapım mı?) Elder Scrolls IV: Oblivion. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, sürpriz bir gölge düşüşüyle doruğa ulaştı ve anında yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu çekti. Bu küresel kutlama, Bethesda oyun stüdyolarının karşılaştığı son zorlukların ortasında çok ihtiyaç duyulan bir umut ışığı gibi geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanını takiben yıllarca süren hasar kontrolünden Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar Bethesda'nın son çabaları hayranları merak etti: stüdyo sihirli dokunuşunu kaybetti mi? Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak kutlanan Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle Bethesda'nın Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 gibi gelecekteki başlıkları uzak görünüyor. Yine de, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklendiği gibi olmasa da, eski ihtişamını geri kazanmanın ilk adımı olabilir.
Zenith'te Bethesda oyun stüdyoları RPG türüne hakim oldu. 2020'de, sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün bugüne kadar 25 milyon adet sattığını ve Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve sayısız yeniden yayınlanmasıyla desteklendiğini duyurdu. Bununla birlikte, Starfield'ın lansmandan yılda üç milyondan biraz fazla birim olduğu tahmin edilen satışlar, özellikle PlayStation'daki yokluğu ve Game Pass abonelerinden gelen destek göz önüne alındığında bir hayal kırıklığı oldu. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade etti.
Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 hala "yıllar sonra" ve Fallout 5 sadece fısıltıyla, bu bir zamanlar ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesi için büyülemeyi nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Söylentileri Eylül 2023'te başladı ve 2006 Classic'in bir remaster da dahil olmak üzere habersiz Bethesda başlıklarını ima eden sızdırılmış Microsoft belgeleriyle başladı. Sessizlik, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı açıkladığı Ocak 2025'e kadar hüküm sürdü ve Elder Scrolls hayranları arasında tartışmaları özgünlükleri hakkında kıvılcımladı. Geçen hafta, baraj nihayet patladı, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google aramasıyla interneti ateşledi, sadece son haftada% 713 artış. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden tanıtıldığını görmek için 600.000'den fazlası ayarlandı. Remaster'a olan ezici talep, CDKEYS gibi indirimli oyun anahtar web sitelerinde çökmeye yol açtı ve fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlattı. Dün itibariyle, Steam'in Eşzamanlı Oyuncuları 125.000'de kaldı ve bu da onu 1 numaralı satıcı haline getirdi. Oblivion için Bethesda hayranlarının ateşi, Oblivion kapılarından dökülen alevler kadar parlak bir şekilde yanıyor.
Fan tabanını yeniden ele geçirmenin cevabı, geçmişini tekrar gözden geçirir. Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları uzun kalkınma dönemlerinde meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in mistik topraklarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari bir bakış açısından, bu strateji mantıklıdır. Bethesda'nın ana ekibi yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha hızlı bir şekilde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilirler. Bu hatıralar yerleşik izleyicilere girer ve Tamriel'in büyüleyici dünyalarına veya Las Vegas ve DC'nin serpinti yoluyla yeni nesiller sunar
Bethesda daha önce kataloğunu başarıyla yükseltti. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun saygılarını içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen sadece Avrupa'da% 7.500'ün üzerinde arttı.
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, iki yıl sonra Oblivion'u takip etmek için bir Fallout 3 remaster listelendi. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion ayarlanmış - boşluklar tutarlı kalırsa, 2026'da Fallout TV şovunun ikinci sezonuna denk gelen bir serpinti 3 yeniden yapımı beklenebilir. Şovun ilk sezonunun Fallout 4'ün estetiği ile uyumlaştırılması göz önüne alındığında, Bethesda ikinci sezonun yeni Vegas'a odaklanmasıyla çakışmak için sürpriz bir yeni Vegas remake planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyebileceğini gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar bunun için yıllardır clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyrim'in SkyBlivion projesi gibi araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind benzersiz zorluklar doğuruyor. Kısmen seslendirilmiş anlatısı, metin tabanlı hikaye anlatımı, görev işaretlerinin eksikliği ve basit savaş fiziği ile Bethesda'nın evriminin kavşaklarında duruyor. Virtuos Oblivion'un bazı sistemlerini güncellemeyi başarırken, Morrowind'in çekirdeği karmaşık, zorlu mekaniğidir. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir; Çok modernleştirin ve orijinal cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz, ancak çok fazla modası geçmiş özellik koruyorsunuz ve yeni oyuncular için ezici hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6'nın söylentisi yüksek bütçesini finanse eden GTA Online'ın geniş dünyası ile meşgul olan Grand Theft Auto taraftarlarını tuttu. Bethesda'nın gücü, daha az etkili yaşlı kaydırma çevrimiçi ve serpinti 76'nın daha az etkili, tek oyunculu dünyalarında yatıyor. Gamer'lerin kaçırdığını gösteren oblivion'ın geri çekildiğini gösteriyor. Her remaster başarısını garanti etmese de - Rockstar'ın GTA kesin baskılarında görüldüğü gibi - Bethesda'nın modern RPG manzarasında klasik unvanlarını canlandırmaktan daha iyi bir yol var mı?