Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé Internet avec la révélation tant attendue du remaster de Virtuos (ou est-ce un remake?) Du Scrolls Elder IV: Oblivion. Un événement «Elder Scrolls Direct» a atteint son apogée avec une surprise d'ombre, attirant instantanément des centaines de milliers de joueurs simultanés. Cette célébration mondiale ressemble à un phare d'espoir bien nécessaire au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. Du contrôle des dégâts qui a suivi des années après le lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de Starfield, les derniers efforts de Bethesda ont fait que les fans se demandent: le studio a-t-il perdu sa touche magique? Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Exter Worlds d'Obidian, qui ont été célébrés en tant que successeurs spirituels de Scrolls et de Fallout, les futurs titres de Bethesda comme Elder Scrolls 6 et Fallout 5 semblent éloignés. Pourtant, cette réédition de l'oubli pourrait être la première étape vers la récupération de leur ancienne gloire, mais pas de la manière à laquelle on pourrait s'y attendre.
À son Zenith, Bethesda Game Studios a dominé le genre RPG. En 2020, des documents divulgués de Microsoft FTC ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par ses nombreuses rééditions. Cependant, les ventes de Starfield, estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement, ont été une déception, surtout compte tenu de son absence sur PlayStation et de l'amélioration des abonnés de Game Pass. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space.
Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec Elder Scrolls 6 toujours "des années" et les retombées 5 un simple murmure, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il réécrire l'enchantement pour sa fanbase? La réponse pourrait consacrer à la revisité son passé.
Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a commencé en septembre 2023, déclenché par des documents Microsoft divulgués qui ont fait allusion aux titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Le silence a régné jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a révélé plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur leur authenticité. La semaine dernière, le barrage a finalement éclaté, déclenchant Internet avec plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion», une augmentation de 713% de la dernière semaine seulement. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour voir un jeu de 19 ans réintroduit. La demande écrasante pour le remaster a conduit à des accidents sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, les joueurs simultanés de Steam pour Oblivion se sont élevés à 125 000, ce qui en fait le meilleur vendeur n ° 1. La ferveur des fans de Bethesda pour Oblivion brûle aussi brillamment que les flammes qui se déversent des portes de l'oubli.
La réponse à la réengage de la base de fans pourrait consister à revisiter son passé. Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant de longues périodes de développement qu'en les invitant aux terres mystiques de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? D'un point de vue commercial, cette stratégie est logique. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters puisent dans un public intégré et introduisent de nouvelles générations dans les mondes enchanteurs de Tamriel ou des villes ravagées par les retombées de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà élevé son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages à l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien qu'elle ait près d'une décennie.
En regardant en arrière sur la feuille de route divulguée par Microsoft, un remaster Fallout 3 a été répertorié pour suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli a été initialement fixé pour l'exercice 2022 - si les lacunes restent cohérentes, un remake Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de l'émission TV Fallout. Compte tenu de l'alignement de la première saison de l'émission sur l'esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait-il planifier un remake surprise de New Vegas pour coïncider avec l'accent mis par la deuxième saison sur New Vegas? Le dégagement d'ombre d'Oblivion suggère qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains le refaisant même en utilisant les outils de Skyrim, comme le projet Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques. Il se dresse au carrefour de l'évolution de Bethesda, avec sa narration partiellement exprimée, sa narration basée sur le texte, son manque de marqueurs de quête et sa physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à mettre à jour certains des systèmes d'Oblivion, le noyau de Morrowind est sa mécanique complexe et difficile. Remarquer Morrowind est un délicat équilibre; Modernisez-le trop et vous risquez de perdre son charme d'origine, mais conservez trop de fonctionnalités obsolètes et cela pourrait sembler écrasant pour les nouveaux joueurs.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés à travers le vaste monde de GTA Online, qui finance le budget élevé de GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes riches en détail et à un jeu unique, la réponse écrasante de l'ouvrage des anciens. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - quelle meilleure façon pour Bethesda de regagner sa place dans le paysage RPG moderne qu'en revitalisant ses titres classiques?