Dom Aktualności „Przeróbka klucza do ożywienia Bethesdy, mówi Oblivion”

„Przeróbka klucza do ożywienia Bethesdy, mówi Oblivion”

by Jacob Apr 25,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda rozpalił Internet z długo oczekiwanym ujawnieniem remasteru wirtui (czy jest to remake?) Starszych Zwojów IV: Oblivion. Impreza „Starszego Scrolls Direct” z zaskakującym zaskakującym cieniem, natychmiast przyciągając setki tysięcy współbieżnych graczy. Ta globalna uroczystość wydaje się bardzo potrzebną latarnią nadziei wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od wieloletniej kontroli szkód po skalistej premiery Fallout 76 po letnią przyjęcie Starfield, najnowsze wysiłki Bethesdy sprawiły, że fani zastanawiają się: czy studio straciło magiczny dotyk? Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios, i Obsidian's The Outer Worlds, które były celebrowane jako duchowi następcy w starszych zwojach i opadach, przyszłe tytuły Bethesdy, takie jak Elder Scrolls 6 i Fallout 5, wydają się odległe. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być pierwszym krokiem w kierunku odzyskania swojej dawnej chwały, choć nie można się spodziewać.

W Zenith Bethesda Game Studios zdominowało gatunek RPG. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w samym pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wzmocniony licznymi ponownymi wydaniami. Jednak sprzedaż Starfield, szacowana na nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po uruchomieniu, była rozczarowaniem, szczególnie biorąc pod uwagę jego nieobecność na PlayStation i wzmocnienie subskrybentów Game Pass. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Z Elder Scrolls 6 wciąż „od dawna” i Fallout 5 a zwykłym szeptem, jak ten niegdyś deweloper RPG może zniszczyć zaklęcie dla swojej bazy fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej przeszłości.

Grać

Plotki o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion rozpoczął się we wrześniu 2023 r., Wywołany wyciekłymi dokumentami Microsoft, które wskazywały na niezapowiedziane tytuły Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Cisza panowała do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik Virtuos ujawnił więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat ich autentyczności. W ubiegłym tygodniu zapora w końcu pękła, rozpalając Internet ponad 6,4 miliona wyszukiwania Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, o 713% wzrost w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Przytłaczające zapotrzebowanie na remaster doprowadził do awarii na stronach z rabatami kluczowymi, takimi jak Cdkeys, i spowolniło grę fanatyczną i Green Man. Wczoraj współbieżni gracze Steam dla Oblivion wynosili 125 000, co czyni go najlepiej sprzedającym się nr 1. Zapał fanów Bethesdy dla Oblivion płoną tak jasno, jak płomienie, które rozlewają się z samych bram Oblivion.

Odpowiedź na ponowne zaangażowanie bazy fanów może polegać na ponownym przeglądaniu jej przeszłości. Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas długich okresów rozwoju niż poprzez zapraszanie ich z powrotem na mistyczne ziemie Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia ma sens. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad nowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do szybszego tworzenia remasterów. Te remastery wykorzystują wbudowaną publiczność i wprowadzają nowe pokolenia do czarujących światów Tamriel lub opadanych miast Las Vegas i DC

Bethesda z powodzeniem podniosła swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualizacji nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, dwa lata później wymieniono remaster Fallout 3, aby śledzić Oblivion. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - oblivion został początkowo ustawiony na rok obrotowy 2022 - jeśli luki pozostają spójne, w 2026 r. Można by spodziewać się remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę dostosowanie pierwszego sezonu z estetyką Fallout 4, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas, aby zbiegać się z skupieniem drugiego sezonu na New Vegas? Kupa w cieniu Oblivion sugeruje, że pod koniec finału Fallout Season 2 może czekać nowa zremasterowana zwiastun Vegas.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, takich jak projekt SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, z częściowo wyrażoną narracją, opartą na tekście historii, brakiem markerów zadań i uproszczonej fizyki bojowej. Podczas gdy wirantom udało się zaktualizować niektóre systemy Oblivion, podstawa Morrowind jest jego skomplikowana, trudna mechanika. Remakcja Morrowind jest delikatnym aktem równoważącym; Zbyt bardzo go zmodernizuj i ryzykujesz utratą oryginalnego uroku, ale zachowaj zbyt wiele przestarzałych funkcji i może wydawać się przytłaczające dla nowych graczy.

Kiedy studio staje się synonimem gatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto w ekspansywnym świecie GTA Online, który finansuje plotki o wysokim budżecie GTA 6. Siła Bethesdy w jego bogatym, szczegółowym resztkach wirtualii, w przeciwieństwie do mniej wpływowych Scrolls Elder Scrolls Online i Fallout. Chociaż nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać w przypadku Definitive Editions Rockstar - czy jest lepszy sposób dla Bethesdy, aby odzyskać pozycję w nowoczesnym krajobrazie RPG niż poprzez rewitalizację jego klasycznych tytułów?