घर समाचार Netease के संस्थापक ने IP चिंताओं पर लगभग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर दिया

Netease के संस्थापक ने IP चिंताओं पर लगभग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर दिया

by Jack Apr 28,2025

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक सफल सफलता साबित की है, जो इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर एक प्रभावशाली दस मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित करती है और बाद के हफ्तों में डेवलपर के लिए पर्याप्त राजस्व उत्पन्न करती है। हालांकि, हाल ही में एक ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट से पता चलता है कि नेटेज के सीईओ और संस्थापक, विलियम डिंग ने लगभग लाइसेंस प्राप्त बौद्धिक संपदा (आईपी) का उपयोग करने के बारे में अपनी हिचकिचाहट के कारण खेल पर प्लग खींच लिया।

रिपोर्ट नेटेज में वर्तमान पुनर्गठन प्रयासों पर प्रकाश डालती है, जहां डिंग सक्रिय रूप से कार्यबल को कम कर रहा है, स्टूडियो को बंद कर रहा है, और अंतरराष्ट्रीय निवेशों से वापस खींच रहा है। इसका उद्देश्य विकास में हाल ही में मंदी का मुकाबला करने और टेनसेंट और मिहोयो जैसे उद्योग दिग्गजों के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक अधिक केंद्रित और कुशल पोर्टफोलियो बनाना है।

ब्लूमबर्ग के अनुसार, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उपयोग के लिए भुगतान करने के लिए डिंग की अनिच्छा से उपजी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को लगभग रद्द करने का निर्णय। उन्होंने कथित तौर पर कला टीम को मूल डिजाइनों का उपयोग करने के लिए मनाने की कोशिश की। कथित तौर पर रद्द करने के प्रयास ने नेटेज को लाखों की लागत दी, फिर भी खेल अंततः अपनी वर्तमान प्रशंसा के लिए लॉन्च किया गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद, नेटेज के डाउनसाइज़िंग प्रयास बने रहते हैं। हाल ही में, सिएटल में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम को बंद कर दिया गया था, एक कदम कंपनी ने "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार ठहराया। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी निवेश भी बंद कर दिया है, पहले बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में महत्वपूर्ण दांव लगाए हैं। रिपोर्ट बताती है कि प्रोजेक्ट व्यवहार्यता के लिए डिंग के मानदंड कड़े हो गए हैं, केवल उन गेमों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो सालाना सैकड़ों करोड़ों सालाना उत्पन्न कर सकते हैं, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने स्पष्ट किया कि कंपनी नए खेलों के लिए इस तरह के कठोर वित्तीय बेंचमार्क सेट नहीं करती है।

ब्लूमबर्ग द्वारा साक्षात्कार किए गए कर्मचारियों ने नेटेज में एक चुनौतीपूर्ण आंतरिक वातावरण का वर्णन किया, जिसमें डिंग की अप्रत्याशित नेतृत्व शैली के लिए अशांति का बहुत कुछ है। उन्होंने अपने तेजी से निर्णय लेने, दिशा के लगातार बदलाव, कर्मचारियों पर देर से काम करने के लिए दबाव, और हाल के स्नातकों को उच्च-स्तरीय नेतृत्व पदों में काम पर रखने का उल्लेख किया। ऐसी चिंताएं हैं कि इन फैसलों के परिणामस्वरूप नेटेज अगले साल चीन में कोई नया खेल जारी नहीं कर सकता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटेज की वापसी गेमिंग उद्योग में अनिश्चितता की अवधि के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में होती है। इस क्षेत्र को लगातार वर्षों के व्यापक छंटनी, परियोजना रद्द करने और स्टूडियो बंद होने का सामना करना पड़ा है, जो कई उच्च-बजट, हाई-प्रोफाइल खेलों के अंडरपरफॉर्मेंस द्वारा मिश्रित किया गया है जो कॉर्पोरेट अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहे हैं।