소식 Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소했습니다

Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소했습니다

by Jack Apr 28,2025

Netease의 Marvel Rivals는 끔찍한 성공으로 입증되어 출시 후 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 유치하고 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease CEO이자 창립자 인 William Ding은 라이센스가있는 지적 재산 (IP) 사용에 대한 망설임으로 인해 게임의 플러그를 거의 뽑아 냈습니다.

이 보고서는 Ding이 인력을 적극적으로 줄이고, 스튜디오를 폐쇄하며, 국제 투자에서 철수하는 Netease의 현재 구조 조정 노력에 빛을 비추고 있습니다. 목표는 최근의 성장 둔화에 맞서 싸우고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 업계 대기업과 더 잘 경쟁하기 위해보다 집중적이고 효율적인 포트폴리오를 만드는 것입니다.

Bloomberg에 따르면, Marvel 라이벌을 거의 취소하기로 한 결정은 Marvel 캐릭터의 사용에 대한 비용을 지불하려는 Ding의 꺼리는 것에서 유래했습니다. 그는 아트 팀이 대신 독창적 인 디자인을 사용하도록 설득하려고 노력했다고한다. 시도 된 취소는 수백만 달러의 비용이 들었지만,이 게임은 궁극적으로 현재의 찬사로 시작되었습니다.

Marvel Rivals의 성공에도 불구하고 Netease의 다운 사이징 노력은 지속됩니다. 최근 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 해고되었으며, 회사가 "조직적 이유"로 인한 움직임으로 이사했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 해외 투자를 중단했으며 이전에는 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에서 중요한 지분을 두었습니다. 이 보고서는 프로젝트 생존 가능성에 대한 딩의 기준이 엄격 해졌으며, 매년 수억만을 생성 할 수있는 게임에만 초점을 맞추었지만 Netease 대변인은 회사가 새로운 게임에 대한 엄격한 재무 벤치 마크를 설정하지 않았다고 밝혔다.

Bloomberg가 인터뷰 한 직원들은 Netease에서 도전적인 내부 환경을 설명하여 Ding의 예측할 수없는 리더십 스타일에 대한 불안의 대부분을 설명했습니다. 그들은 그의 빠른 의사 결정, 빈번한 방향 변화, 직원들에게 늦은 시간에 일해야한다는 압력, 최근 졸업생을 고위급 리더십 위치로 고용하는 것을 언급했습니다. 이러한 결정으로 인해 Netease가 내년에 중국에서 새로운 게임을 공개하지 않을 것이라는 우려가 있습니다.

Netease의 게임 투자 퇴각은 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간과 일치합니다. 이 부문은 기업의 기대를 충족시키지 못한 몇 가지 높은 예산의 유명한 게임의 저성으로 인해 복잡한 광범위한 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄에 직면 해 왔습니다.